UIElement3D.MouseRightButtonUp イベント
定義
重要
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この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseButtonEventHandler ^ MouseRightButtonUp;
public event System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler MouseRightButtonUp;
member this.MouseRightButtonUp : System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler
Public Custom Event MouseRightButtonUp As MouseButtonEventHandler
イベントの種類
実装
注釈
この ルーティング イベントの概要 は、要素ツリーを通るバブル ルートに従っているようですが、実際には、各 UIElement3Dによって要素ツリーに沿って発生および再評価される直接ルーティング イベントです。
このイベントは、基になる Mouse.MouseUp イベントのマウス ボタンの詳細を報告するいくつかの関連イベントの 1 つです。これは、イベント ルートに沿って各要素によって処理される添付イベントです。
このイベントのイベント データは、基になる Mouse.MouseUp イベントのイベント データを公開します。 そのイベントがイベント ルートに沿って処理済みとしてマークされている場合、マウス ボタン固有のイベントは引き続き発生します。ただし、マウス ボタン固有のイベントのハンドラーは、 を明示的に呼び出 AddHandlerすことによって追加する必要があります。イベントのリスナーにするには、既に処理済みとしてマークされているイベントを処理するオプションを指定します。 処理済みとしてマーク MouseRightButtonUp する場合は、基本的に、ルートに沿ったそれ以降のすべてのリスナーと、関連するすべてのイベントに対して処理済みとしてマーク Mouse.MouseDown されます。
概念的には、このイベント (および の UIElement3D他のマウス ボタン イベント) をマウスの "サービス" と考えてください (クラスによって提供されるサービス定義を Mouse 使用)。 このイベントにより、イベント データ内の元のマウス イベントのマウス ボタンの状態 (左右、上下) をチェックする必要がなくなったという利便性が向上します。 標準以外のボタンの状態の確認など、より高度なシナリオでは、 ではなく、 クラスUIElement3Dで Mouse API を使用する必要がある場合があります。
MouseRightButtonUpは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。
ルーティングされたイベント情報
識別子フィールド | MouseRightButtonUpEvent |
ルーティング戦略 | 直接 |
代理人 | MouseButtonEventHandler |
- 派生クラスでこのイベントのクラス処理を実装するには、 をオーバーライド OnMouseRightButtonUp します。
適用対象
こちらもご覧ください
.NET
フィードバック
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