UIElement3D.OnAccessKey(AccessKeyEventArgs) メソッド

定義

この要素に対して有効なアクセス キーが呼び出されたときのクラス処理を提供します。

protected:
 virtual void OnAccessKey(System::Windows::Input::AccessKeyEventArgs ^ e);
protected virtual void OnAccessKey (System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs e);
abstract member OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
override this.OnAccessKey : System.Windows.Input.AccessKeyEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnAccessKey (e As AccessKeyEventArgs)

パラメーター

e
AccessKeyEventArgs

アクセス キー イベントのイベント データ。 イベント データは、呼び出されたキーを報告し、これらのイベントの送信を制御する AccessKeyManager オブジェクトが、このアクセス キーの呼び出しを他の要素にも送信したかどうかを示します。

注釈

クラスまたは他の場所には、ハンドラーを UIElement3D 発生させたりアタッチしたりできる実際の AccessKey イベントはありません。 代わりに、イベントは専用のマネージャー クラスを介して発生します。このクラスは、 AccessKeyManagerすべての入力を後処理して、入力モデル全体に適用できるアクセス キーを検索します。

OnAccessKeyは、.NET Framework バージョン 3.5 で導入されています。 詳細については、「.NET Framework のバージョンおよび依存関係」を参照してください。

注意 (継承者)

このメソッドの既定の実装では、 UIElement3D キーボード フォーカスがこの要素に設定されます (呼び出し Focus()によって)。 実装では、アクセシビリティ シナリオで想定される動作であるため、フォーカス可能な場合は、この動作を永続化する必要があります。 基本実装では、渡されたイベント データに対して何も行われず、それ以上のイベントは発生しないことに注意してください。フォーカスを設定するだけです。

適用対象