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VisualTransition クラス

定義

コントロールの状態が遷移するときに発生する視覚的な動作を表します。

public ref class VisualTransition : System::Windows::DependencyObject
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")]
public class VisualTransition : System.Windows.DependencyObject
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Storyboard")>]
type VisualTransition = class
    inherit DependencyObject
Public Class VisualTransition
Inherits DependencyObject
継承
属性

次の例では、 VisualTransition ユーザーがマウスをコントロールから離したときに、コントロールの境界線が青、黄色、1.5 秒で黒に変わることを指定する a を作成します。 例全体については、「 ControlTemplate を作成して既存のコントロールの外観をカスタマイズする」を参照してください。

<!--Take one and a half seconds to transition from the
    MouseOver state to the Normal state. 
    Have the SolidColorBrush, BorderBrush, fade to blue, 
    then to yellow, and then to black in that time.-->
<VisualTransition From="MouseOver" To="Normal" 
                      GeneratedDuration="0:0:1.5">
  <Storyboard>
    <ColorAnimationUsingKeyFrames
      Storyboard.TargetProperty="Color"
      Storyboard.TargetName="BorderBrush"
      FillBehavior="HoldEnd" >

      <ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>

        <LinearColorKeyFrame Value="Blue" 
          KeyTime="0:0:0.5" />
        <LinearColorKeyFrame Value="Yellow" 
          KeyTime="0:0:1" />
        <LinearColorKeyFrame Value="Black" 
          KeyTime="0:0:1.5" />

      </ColorAnimationUsingKeyFrames.KeyFrames>
    </ColorAnimationUsingKeyFrames>
  </Storyboard>
</VisualTransition>

注釈

オブジェクトを追加 VisualTransition することで、状態間を遷移するときのコントロールの視覚的な動作を指定できます。 作成する場合は VisualTransition、次の 1 つ以上を指定します。

  • プロパティを設定 GeneratedDuration することによって状態間の遷移が発生するまでにかかる時間。

  • プロパティを設定することで、切り替え時に発生するコントロールの外観の追加の Storyboard 変更。

  • とプロパティをVisualTransition設定して適用するToFrom場合。

コンストラクター

VisualTransition()

VisualTransition クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

DependencyObjectType

このインスタンスの DependencyObjectType CLR 型をラップする値を取得します。

(継承元 DependencyObject)
Dispatcher

この Dispatcher が関連付けられている DispatcherObject を取得します。

(継承元 DispatcherObject)
From

遷移する前の VisualState の名前を取得または設定します。

GeneratedDuration

状態の遷移に必要な時間を取得または設定します。

GeneratedEasingFunction

状態間の遷移に使用するカスタムの数式を取得または設定します。

IsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。

(継承元 DependencyObject)
Storyboard

遷移が行われたときに発生する Storyboard を取得または設定します。

To

遷移した後の VisualState の名前を取得または設定します。

メソッド

CheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるかどうかを確認します。

(継承元 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。

(継承元 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。

(継承元 DependencyObject)
CoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。

(継承元 DependencyObject)
Equals(Object)

指定した DependencyObject が現在の DependencyObject と等しいかどうかを判断します。

(継承元 DependencyObject)
GetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。

(継承元 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティがこの DependencyObject 上にローカルに設定された値を持つかを確認するための、専用の列挙子を作成します。

(継承元 DependencyObject)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。

(継承元 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの有効値を再評価します。

(継承元 DependencyObject)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この DependencyObject の依存関係プロパティの有効値が更新された場合に必ず呼び出されます。 変更された特定の依存関係プロパティは、イベント データで報告されます。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。

(継承元 DependencyObject)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
VerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこの DispatcherObject にアクセスできるように強制します。

(継承元 DispatcherObject)

適用対象