Share via


PolyQuadraticBezierSegment クラス

定義

一連の 2 次ベジエ セグメントを表します。

public ref class PolyQuadraticBezierSegment sealed : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
class PolyQuadraticBezierSegment final : PathSegment
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class PolyQuadraticBezierSegment final : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
public sealed class PolyQuadraticBezierSegment : PathSegment
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.UI.Xaml.Markup.ContentProperty(Name="Points")]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class PolyQuadraticBezierSegment : PathSegment
Public NotInheritable Class PolyQuadraticBezierSegment
Inherits PathSegment
<PolyQuadraticBezierSegment .../>
継承
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject PathSegment PolyQuadraticBezierSegment
属性

Windows の要件

デバイス ファミリ
Windows 10 (10.0.10240.0 で導入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (v1.0 で導入)

次の使用例は、PolyQuadraticBezierSegment を使用して座標を指定する 2 つの曲線を作成します。

<Canvas>
    <Path Stroke="Black" StrokeThickness="4">
        <Path.Data>
            <PathGeometry>
                <PathGeometry.Figures>
                    <PathFigureCollection>

                        <!-- The StartPoint specifies the starting point of the first curve. -->
                        <PathFigure StartPoint="10,100">
                            <PathFigure.Segments>
                                <PathSegmentCollection>

                                    <!-- The PolyQuadraticBezierSegment specifies two Bezier curves.
                  The first curve is from 10,100 (start point specified above)
                  to 300,100 with a control point of 200,200. The second curve
                  is from 200,200 (end of the last curve) to 30,400 with a 
                  control point of 0,200. -->
                                    <PolyQuadraticBezierSegment Points="200,200 300,100 0,200 30,400" />
                                </PathSegmentCollection>
                            </PathFigure.Segments>
                        </PathFigure>
                    </PathFigureCollection>
                </PathGeometry.Figures>
            </PathGeometry>
        </Path.Data>
    </Path>
</Canvas>

コンストラクター

PolyQuadraticBezierSegment()

PolyQuadraticBezierSegment クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Dispatcher

このオブジェクトが関連付けられている CoreDispatcher を取得します。 CoreDispatcher は、コードが UI 以外のスレッドによって開始された場合でも、UI スレッド上の DependencyObject にアクセスできる機能を表します。

(継承元 DependencyObject)
Points

この PolyQuadraticBezierSegment オブジェクトを定義する Point コレクションを取得または設定します。

PointsProperty

Points 依存関係プロパティを識別します。

メソッド

ClearValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティのローカル値をクリアします。

(継承元 DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

依存関係プロパティに対して確立された基本値を返します。これは、アニメーションがアクティブでない場合に適用されます。

(継承元 DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject から依存関係プロパティの現在の有効な値を返します。

(継承元 DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカル値が設定されている場合は、依存関係プロパティのローカル値を返します。

(継承元 DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

この DependencyObject インスタンスの特定の DependencyProperty に対する変更をリッスンするための通知関数を登録します。

(継承元 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

DependencyObject の依存関係プロパティのローカル値を設定します。

(継承元 DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

RegisterPropertyChangedCallback を呼び出して以前に登録した変更通知を取り消します。

(継承元 DependencyObject)

適用対象

こちらもご覧ください