この記事では、IDE0020 と IDE0038の 2 つの関連ルールについて説明します。
| 財産 | 価値 |
|---|---|
| ルール ID | IDE0020 |
| タイトル | パターン マッチングを使用して、is チェックの後にキャスト (変数を含む) が発生しないようにする |
| カテゴリ | スタイル |
| サブカテゴリー | 言語ルール (パターン マッチングの基本設定) |
| 該当する言語 | C# |
| オプション | csharp_style_pattern_matching_over_is_with_cast_check |
| 財産 | 価値 |
|---|---|
| ルール ID | IDE0038 |
| タイトル | パターン マッチングを使用して、is チェックの後にキャスト (変数を含まない) が発生しないようにする |
| カテゴリ | スタイル |
| Subcategory | 言語ルール (パターン マッチングの基本設定) |
| 該当する言語 | C# |
| オプション | csharp_style_pattern_matching_over_is_with_cast_check |
概要
このスタイル規則は、C# のパターン マッチングの使用 (例: o is int i) と、is チェックの後のキャストの使用 (例: if (o is int) { ... (int)o ... }) に関するものです。 キャスト式を別のローカル変数に保存するかどうかに基づいて、IDE0020 または IDE0038 を有効にします。
-
IDE0020: キャスト式はローカル変数に保存されます。 たとえば、if (o is int) { var i = (int)o; }は、(int)oの結果をローカル変数に保存します。 IDE0038: キャスト式 は、ローカル変数に 保存されません。 たとえば、if (o is int) { if ((int)o == 1) { ... } }では、(int)oの結果はローカル変数に保存されません。
オプション
このルールに関連付けられているオプションの値を設定して、パターンマッチングまたは is チェックの後に型キャストを行うかどうかを指定します。
オプションの構成の詳細については、「オプション形式 を参照してください。
csharp_style_pattern_matching_over_is_with_cast_check
| 財産 | 価値 | 説明 |
|---|---|---|
| オプション名 | csharp_style_pattern_matching_over_is_with_cast_check | |
| オプションの値 | true |
is 式と型キャストの代わりにパターン マッチングを使用します。 |
false |
ルールを無効にします。 | |
| 既定のオプション値 | true |
// csharp_style_pattern_matching_over_is_with_cast_check = true
if (o is int i) {...}
// csharp_style_pattern_matching_over_is_with_cast_check = false
if (o is int) {var i = (int)o; ... }
警告を抑制する
1 つの違反のみを抑制する場合は、ソース ファイルにプリプロセッサ ディレクティブを追加して無効にしてから、ルールを再度有効にします。
#pragma warning disable IDE0020 // Or IDE0038
// The code that's violating the rule is on this line.
#pragma warning restore IDE0020 // Or IDE0038
ファイル、フォルダー、またはプロジェクトのルールを無効にするには、その重大度を 構成ファイルに none に設定します。
[*.{cs,vb}]
dotnet_diagnostic.IDE0020.severity = none
dotnet_diagnostic.IDE0038.severity = none
すべてのコード スタイルルールを無効にするには、カテゴリ Style の重大度を、構成ファイルに none するように設定します。
[*.{cs,vb}]
dotnet_analyzer_diagnostic.category-Style.severity = none
詳細については、「コード分析の警告を抑制する方法」を参照してください。
関連項目
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
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