符号なし整数から浮動小数点への変換。
| utof dest[.mask], src0[.swizzle] |
|---|
| Item | 説明 |
|---|---|
|
Dest |
[入力]操作の結果のアドレス。 |
|
src0 |
[入力]変換するコンポーネント。 |
注釈
src0 には、符号なし 32 ビット整数 4 タプルが含まれている必要があります。 命令が実行されると、 dest には浮動小数点の 4 タプルが含まれます。 変換はコンポーネントごとに実行されます。
整数入力値が大きすぎて浮動小数点形式で正確に表現できない場合は、最も近い偶数モードに丸めます。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
| 頂点シェーダー | ジオメトリ シェーダー | ピクセル シェーダー |
|---|---|---|
| x | x | x |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
| シェーダー モデル | サポートされています |
|---|---|
| シェーダー モデル 5 | はい |
| シェーダー モデル 4.1 | はい |
| シェーダー モデル 4 | はい |
| シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
| シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
| シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |