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ご返信ありがとうございます。
まず一つ質問したいですが、すべてのglbファイルが同じ問題でしょうか。
それとも、Blenderからエクスポートしたglbファイルだけが問題があるでしょうか。
こちらもファイルをダウンロードし、テストしてみました。結果が以下となります。
Can Can.fbx (Adobe mixamoからダウンロードしたファイル)を3Dビューアーで開き、正常に表示されました。
しかし、BlenderからエクスポートしたCan Can.glbを開くと、1919KLさんと同じ問題を確認しました。
こちらもBlender(バージョン:3.6.2)をインストールしてテストしてみましたが、一つの代替案を見つかりました。よろしければお試しください。
- Can Can.fbx をBlenderにインポートして調整や必要な変更を行った後、glbファイルでなく、まずfbxファイルとしてエクスポートします。
- それからBlenderからエクスポートしたfbxファイルを3Dビューアーで開き、正常に表示されました。
3.3Dビューアーでfbxファイルをglbファイルとしてエクスポートします。エクスポートされたglbファイルも問題ありません。
テストから推測してみれば、Blenderからエクスポートしたglbファイルが問題があるようですが、サードパーティー製のソフトウェアであるため、兼用性の問題かもしれませんが、こちらで確認する手段がありませんが、よろしければ1919KLさんからフィードバックを送信いただけると助かります。