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SteamのSatisfactoryというゲームがエラーで落ちます。

Anonymous
2022-05-30T08:56:06+00:00

Unreal Engine4 Crash Repoterに下記のエラーが表示されます。

Windows10 home

Ryzen9 5950

Geforce RTX2070

memori 64GB

久しぶりの自作で旧PCでは起動できていたのに新PCで動かず悩んでいます。

このエラーのパターン意外にもいくつかあるのですが直近のこちらを掲載します。

グラボが新品ではなく旧PCからの移植で依然そちらでも不具合を出したことがあり、グラボのハード的な故障を疑っています。

別グラボは所持しておらず確認ができない状態です。

Version: 188609, IsEditor: No, IsPerforceBuild: No, BuildConfiguration: Shipping, Launcher: Steam, NetMode: Standalone, IsUsingMods: No

Assertion failed: bUncompressMemorySucceeded [File:D:/ws/SB-lowprio/UE4/Engine/Source/Runtime/Core/Private/Serialization/Archive.cpp] [Line: 763] Failed to uncompress data in FArchive. Check log for details.

FactoryGame_Core_Win64_Shipping!AssertFailedImplV() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Misc\AssertionMacros.cpp:104]

FactoryGame_Core_Win64_Shipping!FDebug::CheckVerifyFailedImpl() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Misc\AssertionMacros.cpp:461]

FactoryGame_Core_Win64_Shipping!DispatchCheckVerify<void,<lambda_8fb72f6fda94d0c9d43a3c473ca8a070> >() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Misc\AssertionMacros.h:164]

FactoryGame_Core_Win64_Shipping!FArchive::SerializeCompressed() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Serialization\Archive.cpp:763]

FactoryGame_Core_Win64_Shipping!FArchiveLoadCompressedProxy::Serialize() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Private\Serialization\ArchiveLoadCompressedProxy.cpp:96]

FactoryGame_FactoryGame_Win64_Shipping!operator<<() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Core\Public\Containers\Array.h:1195]

FactoryGame_FactoryGame_Win64_Shipping!UFGSaveSession::LoadCompressedFileFromDisk() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Games\FactoryGame\Source\FactoryGame\Private\FGSaveSession.cpp:948]

FactoryGame_FactoryGame_Win64_Shipping!UFGSaveSession::LoadGame() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Games\FactoryGame\Source\FactoryGame\Private\FGSaveSession.cpp:1102]

FactoryGame_FactoryGame_Win64_Shipping!AFGGameMode::InitGameState() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Games\FactoryGame\Source\FactoryGame\Private\FGGameMode.cpp:266]

FactoryGame_Engine_Win64_Shipping!AGameModeBase::PreInitializeComponents() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\GameModeBase.cpp:125]

FactoryGame_Engine_Win64_Shipping!ULevel::RouteActorInitialize() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\Level.cpp:2001]

FactoryGame_Engine_Win64_Shipping!UWorld::InitializeActorsForPlay() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\World.cpp:4365]

FactoryGame_Engine_Win64_Shipping!UEngine::LoadMap() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UnrealEngine.cpp:13220]

FactoryGame_FactoryGame_Win64_Shipping!UFGGameEngine::LoadMap() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Games\FactoryGame\Source\FactoryGame\Private\FGGameEngine.cpp:32]

FactoryGame_Engine_Win64_Shipping!UEngine::Browse() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UnrealEngine.cpp:12465]

FactoryGame_Engine_Win64_Shipping!UEngine::TickWorldTravel() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\UnrealEngine.cpp:12663]

FactoryGame_Engine_Win64_Shipping!UGameEngine::Tick() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Engine\Private\GameEngine.cpp:1794]

FactoryGame_FactoryGame_Win64_Shipping!UFGGameEngine::Tick() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Games\FactoryGame\Source\FactoryGame\Private\FGGameEngine.cpp:16]

FactoryGame_Win64_Shipping!FEngineLoop::Tick() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\LaunchEngineLoop.cpp:4896]

FactoryGame_Win64_Shipping!GuardedMain() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\Launch.cpp:169]

FactoryGame_Win64_Shipping!GuardedMainWrapper() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\Windows\LaunchWindows.cpp:137]

FactoryGame_Win64_Shipping!WinMain() [D:\ws\SB-lowprio\UE4\Engine\Source\Runtime\Launch\Private\Windows\LaunchWindows.cpp:268]

FactoryGame_Win64_Shipping!__scrt_common_main_seh() [d:\agent\_work\5\s\src\vctools\crt\vcstartup\src\startup\exe_common.inl:288]

kernel32

ntdll

家庭向け Windows | Windows 10 | Gaming

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質問作成者が受け入れた回答

Anonymous
2022-05-30T10:05:28+00:00

>Assertion failed: bUncompressMemorySucceeded [File:D:/ws/SB-lowprio/UE4/Engine/Source/Runtime/Core/Private/Serialization/Archive.cpp] [Line: 763] Failed to uncompress data in FArchive. Check log for details.

メモリの故障か、インストール先のHDD/SSDの不具合、インストール済みゲームファイルの破損が疑われます。

・メモリ

 Memtest86+等メモリチェックツールでテスト

 メモリ1枚にして動作するか確認(メモリの組み合わせで動作しない、メモリ不良、メモリスロット不良等)

・HDD/SSD

 チェックディスク等チェックしてみる

・ゲーム

 再インストールする。ゲームメーカーサポートに問い合わせる。

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質問作成者が受け入れた回答

Anonymous
2022-05-31T01:08:06+00:00

返信ありがとうございます。

グラフィクスカードの故障でなければ 新規に組み立てに使っている64GBのメモリは新しく購入されたメモリなのでしょうか。そちらのメモリを一枚刺しとかでテストしてみるか ショップで診断してもらうかですね。 切り分けとしては別のグラフィクスカードがあればいいのですが。

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  1. Anonymous
    2022-05-30T13:09:27+00:00

    すごく早い返信ありがとうございます。

    別件で他の掲示板などでもこういった質問をしたことがあるのですがこんなに早く返信をいただき驚きました。

    メモリ1枚刺しで試してみても変化なく、そのばにUSBメモリがなかったため後日Memtest86+を試してみたいと思います。

    SSDはチェックをしましたが問題なさそうです。

    ゲームのファイルに関しては再インストールを何度もしているのですが変化はありませんでした。

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  2. Anonymous
    2022-05-30T13:03:25+00:00

    とても早い返信ありがとうございます。

    3DMarkというベンチソフトを試してみたところ途中で動作が止まります。

    下のような数値が出たのですがどこか悪いところは見受けられますか?

    といっても完遂せず途中で止まっている時点でそもそもよくないですよね。

    グラボの購入を検討します…

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  3. Anonymous
    2022-05-30T10:22:36+00:00

    こんにちは。

    グラボの故障を疑われているのであれば、負荷の高いゲームベンチを行ってみてはどうでしょうか。

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