Azure Sphere では、CMake を使用して、Visual Studio、Visual Studio Code、および Windows および Linux のコマンド ラインを使用してアプリケーションのビルドを構成します。 CMake はオープンソースのクロスプラットフォームメイクシステムです。 CMake に関する一般的な情報については、 CMake Wiki を参照してください。
次のソースは、Visual Studio または Visual Studio Code での CMake の使用に関する情報を提供します。
CMake ビルドでは、次のファイルが使用されます。
| ファイル | 目的 |
|---|---|
| CMakeLists.txt | 一般的な CMake 構成ファイル。 すべてのビルドに必要です。 |
| CMakePresets.json | Visual Studio および Visual Studio Code 用の構成プリセット ファイル。 Visual Studio を使用してビルドするには、このファイルまたはCMakeSettings.jsonが必要です。 |
| CMakeSettings.json | Visual Studio 構成ファイル。 Visual Studio を使用してビルドするには、このファイルまたはCMakePresets.jsonが必要です。 |
| CMakeWorkspaceSettings.json | IntercoreComms サンプルのように、複数のルートを持つプロジェクトの Visual Studio 構成ファイル。 |
| .vscode/settings.json | Visual Studio Code 構成ファイル。 Visual Studio Code を使用したビルドに必要です。 |
CMake パラメーターはスペースで区切られます。 Windows コマンド ラインの行継続文字 "^"、Linux コマンド ラインの場合は " \ "、Powershell の場合は "'" は読みやすくするために使用できますが、必須ではありません。 特定の文字は、Windows または Linux のターミナル構成によって決まります。
Azure Sphere の CMake 関数
CMakeLists.txt ファイルには、CMake がアプリケーションのビルドに使用する一般的な構成設定が用意されています。 Azure Sphere では、CMakeLists.txt で次の関数の使用がサポートされています。
| 名前 | 目的 |
|---|---|
| azsphere_target_hardware_definition | ターゲット ハードウェアを指定します。 |
| azsphere_target_add_image_package | イメージ パッケージを作成します。 |
20.04 より前の SDK で作成された既存のアプリケーションがある場合は、「 CMake 関数を使用するように既存のアプリを変換する」を参照してください。
CMakeLists.txt ファイルは、azsphere_関数の前に project コマンドを呼び出す必要があります。
ターゲット ハードウェア定義
ターゲットとするハードウェアを指定するには、azsphere_target_hardware_definition関数を呼び出して値を CMakeLists.txt に格納します。 この関数は、検索するディレクトリの一覧と検索するファイル名の 2 つのパラメーターを受け取ります。 例えば:
azsphere_target_hardware_definition(${PROJECT_NAME} TARGET_DIRECTORY "<path>/my_app/contoso_hardware_definitions" "<path>/my_app/test_hardware" TARGET_DEFINITION "contoso_board.json")
TARGET_DEFINITION パラメーターが必要です。 アプリケーションで必要なハードウェア定義ファイルの名前を指定します。 TARGET_DIRECTORY パラメーターには、このファイルを検索するディレクトリが一覧表示されます。 このパラメーターは省略可能です。省略した場合、CMake は SDK インストールの HardwareDefinitions フォルダーでのみ検索されます。 複数のフォルダーを指定するには、各フォルダー名を二重引用符で囲み、例のようにスペースを使用してフォルダー名を区切ります。 この例では、path> は開発<用コンピューター上のmy_app フォルダーへのパスを表します。
イメージ パッケージの作成
ビルド時に含めるイメージ パッケージ ファイルとリソース ファイル を指定するには、 azsphere_target_add_image_package 関数を呼び出して値を CMakeLists.txt に格納します。 azsphere_target_add_image_package関数とビルドするプロジェクトが必要です。リソース ファイルは省略可能です。
次の関数呼び出しでは、Azure Sphere アプリケーションのみを含むイメージ パッケージが作成されます。
azsphere_target_add_image_package(${PROJECT_NAME})
次の例では、アプリケーションに加えて証明書を含むイメージ パッケージを作成します。
azsphere_target_add_image_package(${PROJECT_NAME} RESOURCE_FILES "certs/bundle.pem")
azsphere_target_add_image_packageに渡される CMake ターゲットは ${PROJECT_NAME}という名前にする必要があり、azsphere_target_add_image_package関数は CMakeLists.txt ファイルから 1 回だけ呼び出すことができます。
非推奨の CMake 関数
SDK バージョン 24.03 より前では、CMake 関数 azsphere_configure_tools と azsphere_configure_api を使用して、CMakeLists.txt ファイルでターゲット SDK ツールのバージョンとターゲット API セットを指定していました。 これらの関数は非推奨になり、代わりにターゲット API セットを適切な構成ファイルに指定する必要があります。 詳細については、 アプリケーション ランタイムのバージョン、sysroots、Beta API の 各ページを参照してください。
古いバージョンの SDK を使用していて、サポートされていないツールリビジョンに関する CMake 構成エラーが表示される場合は、それらの関数を CMakeLists.txt に再追加することで回避できます。 例として、
azsphere_configure_tools(TOOLS_REVISION 23.05)
azsphere_configure_api(TARGET_API_SET 16)
構成ファイルを変更するときに CMake キャッシュを削除する方法
構成ファイルのいずれかを変更する場合は、後続のビルドが失敗しないように CMake キャッシュを削除する必要があります。 別のビルドを試みる前に、次の手順に従います。
- Visual Studio Code ビルドの場合は、コマンド パレットから CMake:Delete Cache and Configure コマンドを実行します。
- コマンド ライン (CLI) ビルドの場合は、前の手順で作成したビルド ディレクトリを削除します。
Visual Studio は CMake 構成ファイルの変更を検出し、キャッシュを自動削除します。
CMake 関数を使用するように既存のアプリを変換する
20.04 SDK より前の CMake でビルドされた Azure Sphere アプリケーションが既にある場合は、これらの新しい関数を使用するように変換する必要があります。 現時点では、このようなアプリケーションは変更せずにビルドできますが、サポートは限られており、今後のリリースで削除される可能性があります。
行う必要がある変更の例については、20.04 リリースの 外部 MCU Update 高レベル アプリ の CMakeLists.txt および *.json構成ファイルがどのように変更されたかを確認してください。
メモ
関数を使用するための更新に加えて、これらのファイルは、小文字の関数名を使用するように Azure Sphere サンプルで更新されているため、CMake 規則に合わせて更新されています。
CMakeLists.txt 構成の変更
次の例は、新しい関数を使用するために、CMakeLists.txt ファイルを 20.01 以前から更新するために必要な変更を示しています。
例 20.01 SDK CMakeLists.txt ファイル
CMAKE_MINIMUM_REQUIRED(VERSION 3.8)
PROJECT(ExternalMcuUpdateNrf52 C)
ADD_EXECUTABLE(${PROJECT_NAME} main.c file_view.c mem_buf.c epoll_timerfd_utilities.c nordic/slip.c nordic/crc.c nordic/dfu_uart_protocol.c)
TARGET_LINK_LIBRARIES(${PROJECT_NAME} applibs pthread gcc_s c)
SET(ADDITIONAL_APPROOT_INCLUDES "ExternalNRF52Firmware/blinkyV1.bin;ExternalNRF52Firmware/blinkyV1.dat;ExternalNRF52Firmware/s132_nrf52_6.1.0_softdevice.bin;ExternalNRF52Firmware/s132_nrf52_6.1.0_softdevice.dat")
INCLUDE("${AZURE_SPHERE_MAKE_IMAGE_FILE}")
CMakeLists.txt ファイルを更新しました
更新された CMakeLists.txt ファイルは 、ターゲット ハードウェアを設定するためにazsphere_target_hardware_definition関数を呼び出します。 また、 azsphere_target_add_image_package を呼び出してイメージ パッケージをビルドし、必要に応じてそれに含めるファイルを指定します。
cmake_minimum_required(VERSION 3.20)
project(ExternalMcuUpdateNrf52 C)
add_executable(${PROJECT_NAME} main.c file_view.c mem_buf.c epoll_timerfd_utilities.c nordic/slip.c nordic/crc.c nordic/dfu_uart_protocol.c)
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} applibs pthread gcc_s c)
azsphere_target_hardware_definition(${PROJECT_NAME} TARGET_DIRECTORY "../../../HardwareDefinitions/mt3620_rdb" TARGET_DEFINITION "sample_hardware.json")
azsphere_target_add_image_package(
${PROJECT_NAME}
RESOURCE_FILES
"ExternalNRF52Firmware/blinkyV1.bin"
"ExternalNRF52Firmware/blinkyV1.dat"
"ExternalNRF52Firmware/s132_nrf52_6.1.0_softdevice.bin"
"ExternalNRF52Firmware/s132_nrf52_6.1.0_softdevice.dat")
メモ
絶対パスは、RESOURCE_FILESではサポートされていません。
Visual Studio CMakePresets.json構成
CMakePresets.json ファイルを使用すると、一般的な構成、ビルド、テストの各オプションを指定し、他の開発環境を使用して開発者と共有できます。 たとえば、同じプリセット構成ファイルを使用して、Visual Studio、Visual Studio Code、継続的インテグレーション パイプライン、または Windows、Linux、または macOS 上の CLI から CMake を呼び出すことができます。
リリース 22.07 の時点で、現在のプロジェクトではCMakePresets.jsonで定義されているプリセットが使用されますが、既存のプロジェクトでは引き続きCMakeSettings.jsonの設定を使用できます。 サンプルには、CMakePresets.jsonまたはCMakeSettings.jsonのいずれかの構成ファイルが 1 つだけ付属しています。 開発環境では、存在するファイルが使用されます。 使用されているファイルを確認するには、各サンプル プロジェクトを参照してください。 CMakeSettings.jsonを使用するプロジェクトについては、「 Visual Studio CMakeSettings.json構成の変更」を参照してください。
高度なアプリケーションとリアルタイム アプリケーション用のCMakePresets.json ファイルは非常によく似ています。唯一の違いは、 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 変数と ARM_GNU_PATH 変数です。
大まかなアプリケーションでは、 ARM_GNU_PATH は設定されず、 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE 次のように設定されます。
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "$env{AzureSphereDefaultSDKDir}/CMakeFiles/AzureSphereToolchain.cmake",
リアルタイム アプリケーションでは、 CMAKE_TOOLCHAIN_FILE と ARM_GNU_PATH は次のように設定されます。
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "$env{AzureSphereDefaultSDKDir}/CMakeFiles/AzureSphereRTCoreToolchain.cmake",
"ARM_GNU_PATH": "$env{ArmGnuPath}"
Visual Studio CMakeSettings.json構成
サンプルには、CMakePresets.jsonまたはCMakeSettings.json構成ファイルが付属しています。 使用されているファイルを確認するには、各プロジェクトを参照してください。 このセクションでは、CMakeSettings.json構成について説明します。 CMakePresets.jsonを使用するプロジェクトについては、「 Visual Studio CMakePresets.json構成の変更」を参照してください。
次の例では、新しい関数を使用するために Visual Studio の CMakeSettings.json ファイルを 20.01 以前から更新するために必要な変更を示します。
例 20.01 SDK CMakeSettings.json ファイル
{
"environments": [
{
"environment": "AzureSphere",
"AzureSphereTargetApiSet": "4",
"AzureSphereTargetHardwareDefinitionDirectory": "${projectDir}\\..\\..\\..\\Hardware\\mt3620_rdb",
"AzureSphereTargetHardwareDefinition": "sample_hardware.json"
}
],
"configurations": [
{
"name": "ARM-Debug",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Debug",
"inheritEnvironments": [
"AzureSphere"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}",
"cmakeCommandArgs": "--no-warn-unused-cli",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": "",
"variables": [
{
"name": "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE",
"value": "${env.AzureSphereDefaultSDKDir}CMakeFiles\\AzureSphereToolchain.cmake"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET",
"value": "${env.AzureSphereTargetApiSet}"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY",
"value": "${env.AzureSphereTargetHardwareDefinitionDirectory}"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION",
"value": "${env.AzureSphereTargetHardwareDefinition}"
}
]
},
{
"name": "ARM-Release",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Release",
"inheritEnvironments": [
"AzureSphere"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}-${env.AzureSphereTargetApiSet}",
"cmakeCommandArgs": "--no-warn-unused-cli",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": "",
"variables": [
{
"name": "CMAKE_TOOLCHAIN_FILE",
"value": "${env.AzureSphereDefaultSDKDir}CMakeFiles\\AzureSphereToolchain.cmake"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET",
"value": "${env.AzureSphereTargetApiSet}"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY",
"value": "${env.AzureSphereTargetHardwareDefinitionDirectory}"
},
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION",
"value": "${env.AzureSphereTargetHardwareDefinition}"
}
]
}
]
}
SDK CMakeSettings.json ファイルを更新しました
更新されたCMakeSettings.json ファイルには、次の変更が含まれます。
- [環境] フィールドでは、"Azure Sphere" のみが必要です。
- デバッグ ビルドとリリース ビルドの両方の [構成] フィールドで、次の手順を実行します。
- "buildRoot" と "installRoot" の値には、AzureSphereTargetApiSet 設定は不要です。
- CMake ツールチェーンは、"変数" ではなく "cmakeToolChain" で定義されるようになりました。
- "variables" フィールドはターゲット API セットのみを指定し、新しい "latest-lts" 値を使用して、プロジェクトが最新の長期安定 (LTS) sysroot でビルドする必要があることを示します。 これらの値はCMakeLists.txt ファイルに設定されているため、 AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORYとAZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITIONの設定は不要になりました。
{
"environments": [
{
"environment": "AzureSphere"
}
],
"configurations": [
{
"name": "ARM-Debug",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Debug",
"inheritEnvironments": [
"AzureSphere"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\${name}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}",
"cmakeToolchain": "${env.AzureSphereDefaultSDKDir}CMakeFiles\\AzureSphereToolchain.cmake",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": "",
"variables": [
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET",
"value": "latest-lts"
}
]
},
{
"name": "ARM-Release",
"generator": "Ninja",
"configurationType": "Release",
"inheritEnvironments": [
"AzureSphere"
],
"buildRoot": "${projectDir}\\out\\${name}",
"installRoot": "${projectDir}\\install\\${name}",
"cmakeToolchain": "${env.AzureSphereDefaultSDKDir}CMakeFiles\\AzureSphereToolchain.cmake",
"buildCommandArgs": "-v",
"ctestCommandArgs": "",
"variables": [
{
"name": "AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET",
"value": "latest-lts"
}
]
}
]
}
Visual Studio Code .vscode/settings.json 構成
次の例は、新しい関数を使用するために Visual Studio Code の .vscode/settings.json ファイルを 20.01 以前から更新するために必要な変更を示しています。
例 20.01 SDK .vscode/settings.json ファイル
{
"cmake.generator": "Ninja",
"cmake.buildDirectory": "${workspaceRoot}/out/${buildType}-${command:azuresphere.AzureSphereTargetApiSet}",
"cmake.buildToolArgs": [ "-v" ],
"cmake.configureArgs": [ "--no-warn-unused-cli" ],
"cmake.configureSettings": {
"CMAKE_TOOLCHAIN_FILE": "${command:azuresphere.AzureSphereSdkDir}/CMakeFiles/AzureSphereToolchain.cmake",
"AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORY": "${workspaceRoot}/../../../HardwareDefinitions/mt3620_rdb",
"AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION": "sample_hardware.json",
"AZURE_SPHERE_TARGET_API_SET": "4"
},
"cmake.configureOnOpen": true,
"C_Cpp.default.configurationProvider": "vector-of-bool.cmake-tools"
}
.vscode/settings.json ファイルを更新しました
.vscode/settings.json ファイルには、Visual Studio Code のワークスペース設定が含まれています。
更新されたsettings.json ファイルには、"cmake.configureSettings" フィールドに対する次の変更が含まれています。
-
AZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITION_DIRECTORYこれらの値は CMakeLists.txt ファイルに設定されているため、 とAZURE_SPHERE_TARGET_HARDWARE_DEFINITIONの設定は不要になりました。 -
CMAKE_TOOLCHAIN_FILEこれらの値は CMakePresets.json ファイルに設定されているため、 とAZURE_SPHERE_TARGET_API_SETの設定は不要になりました。 値はAZURE_SPHERE_TARGET_API_SETになりました"latest-lts"。これは、プロジェクトが最新の長期安定 (LTS) sysroot を使用してビルドする必要があることを示します。
CMake に "cmake.configureArgs" 関係のない理由で、フィールドも削除されていることに注意してください。 (このビルドでは パラメーターが必要ないため --no-warn-unused-cli 、フィールドは不要になりました)。
拡張機能には、次のフィールドが適用されます。
"cmake.configureOnOpen": trueは、ワークスペースが開いたときに構成を開始するように cmake-tools 拡張機能に通知します。"C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools"は、cpp-tools 拡張機能に使用する IntelliSense プロバイダーを指定します。この場合は、cmake-tools 拡張機能が使用されます。
{
"cmake.generator": "Ninja",
"cmake.buildDirectory": "${workspaceRoot}/out/${buildType}-${command:azuresphere.AzureSphereTargetApiSet}",
"cmake.buildToolArgs": [ "-v" ]
},
"cmake.configureOnOpen": true,
"C_Cpp.default.configurationProvider": "ms-vscode.cmake-tools"
}
CMakeWorkspaceSettings.json ファイルの作成
Visual Studio 2022 バージョン 17.1 以降を使用していて、 IntercoreComms サンプルなどの複数のルートを持つプロジェクトがある場合は、プロジェクトの最上位フォルダーにCMakeWorkspaceSettings.json ファイルを追加する必要があります。 ファイルには 2 つのエントリがあります。1 つは CMake ビルドが有効になっていることを指定し、もう 1 つは複数のルートへのパスを含みます。 たとえば、IntercoreComms サンプルの場合、CMakeWorkspaceSettings.jsonには次の内容があります。
{
"enableCMake": true,
"sourceDirectory": [ "IntercoreComms_HighLevelApp", "IntercoreComms_RTApp_MT3620_BareMetal" ]
}
パスは、CMakeWorkspaceSettings.json ファイルを含むフォルダーを基準にして指定されます。