注
このドキュメントでは、 Microsoft Foundry (クラシック) ポータルを参照します。
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注
このドキュメントでは、 Microsoft Foundry (新しい) ポータルを参照します。
この記事では、 Microsoft Foundry で Foundry プロジェクトを作成する方法について説明します。 プロジェクトを使用すると、ステートフル アプリを構築し、新しいアイデアを探索するときに、エージェント、評価、ファイルなどの作業を整理できます。
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Foundry プロジェクトは、Microsoft Foundry リソースで管理されます。 これは、アクセス管理、データのアップロードと統合、監視のためのコンテナーです。 これにより、追加の Azure リソースを作成しなくても、ユース ケース間で作業を分離できます。
このプロジェクトの種類では、Foundry の最新のジェネレーティブ AI 機能にアクセスできます。これには次のものが含まれます。
- エージェント
- エージェントを構築し、モデル間で簡単に切り替える Foundry SDK と API
- Azure によって直接販売されるモデル - Azure OpenAI、Mistral、xAI、DeepSeek など。
- Marketplace を通じて販売されるパートナーおよびコミュニティ モデル - 安定性、Cohere など。
- コンテンツの理解
- 評価
- 微調整
- OpenAI SDK と API(バッチ処理と保存された出力を含む)
- 鋳造ツール
オープンソース モデルまたは PromptFlow にアクセスする必要がありますか? 代わりに、ハブ プロジェクトの種類を作成します。
さまざまな プロジェクトの種類の 詳細については、「プロジェクトの種類」を参照してください。
組織で、別名、セキュリティ制御、コスト タグなどのカスタマイズされた Azure 構成が必要な場合は、 Azure portal または テンプレート オプション を使用して、組織の Azure Policy 要件に準拠することが必要になる場合があります。
[前提条件]
Foundry プロジェクトの作成に使用する方法を選択するには、次のタブを使用します。
- アクティブなサブスクリプションを持つ Azure アカウント。 お持ちでない場合は、 無料試用版サブスクリプションを含む無料の Azure アカウントを作成します。
- プロジェクトの親である Foundry リソースを作成するために必要な適切なアクセス制御を行うには、サブスクリプションの 所有者 である必要があります。 このアクセス権がない場合は、管理者に Foundry リソースを作成 して使用してもらう必要があります。 次に、「 同じリソースに複数のプロジェクトを作成する 」に進み、プロジェクトを作成します。
- プロジェクトの親である Foundry リソースを作成するために必要な適切なアクセス制御を行うには、サブスクリプションの 所有者 である必要があります。 このアクセス権がない場合は、管理者にプロジェクトを作成してもらう必要があります。
Foundry プロジェクトを作成する
これらの手順では、基本的な既定の設定を使用して新しい Azure リソースを作成する方法を提供します。
Foundry プロジェクトを作成するには、次の手順に従います。
Microsoft Foundry にサインインします。 [新しいファウンドリー]切り替えがオフになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (クラシック) を参照します。
Microsoft Foundry にサインインします。 [新しい Foundry] 切り替えがオンになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (新規) を参照します。
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次に何を行うかは、あなたのいる場所によって異なります。
既存のプロジェクトがない場合は、「 クイック スタート: Microsoft Foundry の概要 」の手順に従って、最初のプロジェクトを作成します。
プロジェクト内の場合は: プロジェクトの階層リンクを選択し、[新しいリソースの作成] を選択します。
プロジェクトに含まれていない場合: 右上の [ 新規作成 ] を選択して新しい Foundry プロジェクトを作成します
Foundry リソースを選択し、[次へ] を選択します。
プロジェクトの名前を指定し、[ 作成] を選択します。 または、詳細オプションについては、次のセクションを参照してください。
これらの手順では、基本的な既定の設定を使用して新しい Azure リソースを作成する方法を提供します。
Foundry プロジェクトを作成するには、次の手順に従います。
Microsoft Foundry にサインインします。 [新しいファウンドリー]切り替えがオフになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (クラシック) を参照します。
Microsoft Foundry にサインインします。 [新しい Foundry] 切り替えがオンになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (新規) を参照します。
作業中のプロジェクトが左上隅に表示されます。
新しいプロジェクトを作成するには、プロジェクト名を選択し、[ 新しいプロジェクトの作成] を選択します。
プロジェクトに名前を付け、[ プロジェクトの作成] を選択します。 または、詳細オプションについては、次のセクションを参照してください。
詳細オプション
Foundry プロジェクトは、
Foundryリソースに作成されます。 このリソースは、プロジェクトの作成時に自動的に作成されます。 使用する既存の [リソース グループ] を選択するか、既定値のままにして新しいリソース グループを作成します。ヒント
特に作業を開始する場合は、プロジェクト用の新しいリソース グループを作成することをお勧めします。 リソース グループを使用すると、プロジェクトとそのすべてのリソースをまとめて簡単に管理できます。
[場所] を選択するか、既定値を使用します。 場所は、プロジェクト内のリソースがホストされているリージョンです。
を選択してを作成します。 リソースの作成の進行状況が表示されます。 プロジェクトは、プロセスが完了すると作成されます。
同じリソースに複数のプロジェクトを作成する
既存の Foundry リソースに複数の Foundry プロジェクトを作成して、セキュリティ、デプロイ、接続されたツールなどのチームコラボレーションと共有リソースアクセスを可能にします。 このセットアップは、開発者が事前に構成された環境のセットアップ内でセルフサービス探索機能を必要とする制限付き Azure サブスクリプションに最適です。
Azure 子リソースとしての Foundry プロジェクトには、独自のアクセス制御が割り当てられる可能性がありますが、ネットワーク セキュリティ、デプロイ、Azure ツール統合などの共通設定は親リソースから共有されます。
Foundry のすべての機能がプロジェクトでの作業の整理をまだサポートしているわけではありませんが、リソースの最初の "既定" プロジェクトはより強力です。 コード オプションを使用する場合は、UX エクスペリエンスのタグ "default" とリソース プロパティ "is_default" で識別できます。
| 特徴 | 既定のプロジェクト | その他のプロジェクト |
|---|---|---|
| モデル推論 | ✅ | ✅ |
| プレイグラウンド | ✅ | ✅ |
| エージェント | ✅ | ✅ |
| 評価 | ✅ | ✅ |
| トレース | ✅ | ✅ |
| データセット | ✅ | ✅ |
| Indexes | ✅ | ✅ |
| Foundry SDK と API | ✅ | ✅ |
| コンテンツの理解 | ✅ | ✅ |
| OpenAI SDK と API | ✅ | 応答、ファイル、会話 |
| OpenAI バッチ処理、ファイン チューニング、保存済み補完 | ✅ | - |
| 言語の微調整 | ✅ | ✅ |
| 音声の微調整 | ✅ | - |
| 接続 | ✅ | ✅ |
Foundry リソースにプロジェクトを追加するには:
ヒント
Microsoft Foundry ポータルで 左側のウィンドウをカスタマイズ できるため、次の手順とは異なる項目が表示される場合があります。 探しているものが表示されない場合は、左側のペインの下部にある… もっと見るを選択してください。
Microsoft Foundry にサインインします。 [新しいファウンドリー]切り替えがオフになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (クラシック) を参照します。
Microsoft Foundry にサインインします。 [新しい Foundry] 切り替えがオンになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (新規) を参照します。
Foundry プロジェクトまたは関連するリソースを選択します。
左側のウィンドウで、[ 管理センター] を選択します。
リソース セクションで、[ 概要] を選択します。
[ 新しいプロジェクト ] を選択し、名前を指定します。
Foundry (新規) では、2 番目のプロジェクトの追加は現在サポートされていません。
Foundry リソースの既定のプロジェクトを削除すると、次に作成されたプロジェクトが既定のプロジェクトになります。
プロジェクト設定の表示
プロジェクトの ホーム ページには、プロジェクトに関する情報が表示されます。
- 名前: プロジェクトの名前が左上隅に表示されます。
- サブスクリプション: プロジェクトをホストするハブをホストするサブスクリプション。
- リソース グループ: プロジェクトをホストするハブをホストするリソース グループ。
[ホーム] ページに、プロジェクトのエンドポイントと API キーが表示されます。 Microsoft Entra ID 認証を使用する場合、API キーは必要ありません。
プロジェクトを削除する
- Microsoft Foundry にサインインします。 [新しいファウンドリー]切り替えがオフになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (クラシック) を参照します。
Microsoft Foundry にサインインします。 [新しい Foundry] 切り替えがオンになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (新規) を参照します。
- プロジェクトを開きます。
- [管理センター] を選択します。
- [ リソース] で [ 概要] を選択します。
- 保持しなくなったプロジェクトを選択します。
- [ プロジェクトの削除] を選択します。
Foundry リソースとそのすべてのプロジェクトを削除するには:
- 管理センターで、[概要] セクションからリソース名を選択して Azure portal に移動します。
- Azure portal で [ 削除 ] を選択して、リソースとそれに関連付けられているすべてのプロジェクトを削除します。
- Microsoft Foundry にサインインします。 [新しいファウンドリー]切り替えがオフになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (クラシック) を参照します。
Microsoft Foundry にサインインします。 [新しい Foundry] 切り替えがオンになっていることを確認します。 これらの手順は Foundry (新規) を参照します。
- 右上のナビゲーションで、[操作] を選択 します。
- 左側のウィンドウで、[管理者] を選択 します。
- プロジェクトを選択します。
- 右上にあるごみ箱アイコンを選択してプロジェクトを削除します。