チュートリアル: Azure Web PubSub を使用するときにアプリケーションに認証とアクセス許可を追加する
「チャット アプリを構築する」では、WebSocket API を使用して Azure Web PubSub でデータを送受信する方法について学習しました。 わかりやすくするために、認証は必要ありません。 Azure Web PubSub では接続のためにアクセス トークンが必要ですが、アクセス トークンを生成するためにチュートリアルで使用した negotiate
API には認証が必要ありません。 誰でもこの API を呼び出してアクセス トークンを取得できます。
実際のアプリケーションでは、ユーザーがアプリケーションを使用する前に、通常は先にサインインしてもらいます。 このチュートリアルでは、Web PubSub をアプリケーションの認証および認可のシステムと統合してセキュリティを向上させる方法について説明します。
このチュートリアルの完全なコード サンプルは、GitHub にあります。
このチュートリアルでは、以下の内容を学習します。
- GitHub 認証を有効にする
- アプリケーションに認証ミドルウェアを追加する
- クライアントにアクセス許可を追加する
チャット ルーム アプリに認証を追加する
このチュートリアルでは、チャット アプリの構築で作成したチャット アプリケーションを再利用します。 また、GitHub から、チャット アプリの完全なコード サンプルを複製することもできます。
このチュートリアルでは、チャット アプリケーションに認証を追加し、それを Web PubSub と統合します。
まず、ユーザーが GitHub アカウントを使用してサイン インできるように、チャット ルームに GitHub 認証を追加します。
依存関係をインストールします。
npm install --save cookie-parser npm install --save express-session npm install --save passport npm install --save passport-github2
ディレクトリ内のファイルを
server.js
検索し、次のコードを追加して GitHub 認証をserver.js
有効にします。const app = express(); const users = {}; passport.use( new GitHubStrategy({ clientID: process.argv[3], clientSecret: process.argv[4] }, (accessToken, refreshToken, profile, done) => { users[profile.id] = profile; return done(null, profile); } )); passport.serializeUser((user, done) => { done(null, user.id); }); passport.deserializeUser((id, done) => { if (users[id]) return done(null, users[id]); return done(`invalid user id: ${id}`); }); app.use(cookieParser()); app.use(session({ resave: false, saveUninitialized: true, secret: 'keyboard cat' })); app.use(passport.initialize()); app.use(passport.session()); app.get('/auth/github', passport.authenticate('github', { scope: ['user:email'] })); app.get('/auth/github/callback', passport.authenticate('github', { successRedirect: '/' }));
前述のコードでは、GitHub 認証を有効にするために Passport.js が使用されています。 その動作を簡単に示すと次のようになります。
/auth/github
でサインインのために github.com にリダイレクトします。- サインインすると、GitHub でアプリケーションのコードを使用して
/auth/github/callback
にリダイレクトされ、認証が完了します。 (GitHub から返されたプロファイルがサーバーでどのように検証され、保持されるかを確認するには、.) の検証済みコールバックpassport.use()
を参照してください。 - 認証が完了すると、サイトのホームページ (
/
) にリダイレクトされます。
GitHub OAuth と Passport.js の詳細については、次の記事を参照してください。
これをテストするには、最初に GitHub OAuth を作成する必要があります。
- https://www.github.com にアクセスして自分のプロファイルを開き、 [設定]>[開発者向け設定] の順に選択します。
- OAuth Apps に移動し、 [新規 OAuth アプリ] を選択します。
- アプリケーション名とホームページの URL (任意の URL を指定できます) を入力し、 [認証コールバックの URL] を
http://localhost:8080/auth/github/callback
に設定します。 この URL は、サーバーに公開したコールバック API と一致します。 - アプリケーションが登録されたら、クライアント ID をコピーし、 [新しいクライアント シークレットを生成する] を選択します。
次のコマンドを実行して設定をテストします。
<connection-string>
、<client-id>
、<client-secret>
は必ず実際の値に置き換えます。export WebPubSubConnectionString="<connection-string>" export GitHubClientId="<client-id>" export GitHubClientSecret="<client-secret>" node server
ここで、
http://localhost:8080/auth/github
を開きます。 サインインするために GitHub にリダイレクトされます。 サインインすると、チャット アプリケーションにリダイレクトされます。ユーザーにユーザー名の入力を求めるのではなく、GitHub から取得した ID を利用するようにチャット ルームを更新します。
ユーザー ID を渡さずに
/negotiate
を直接呼び出すようにpublic/index.html
を更新します。let messages = document.querySelector('#messages'); let res = await fetch(`/negotiate`); if (res.status === 401) { let m = document.createElement('p'); m.innerHTML = 'Not authorized, click <a href="/auth/github">here</a> to login'; messages.append(m); return; } let data = await res.json(); let ws = new WebSocket(data.url);
ユーザーがサインインすると、要求でユーザーの ID は Cookie を介して自動的に渡されます。 したがって、必要なのは、ユーザーが
req
オブジェクトに存在するかどうかを確認し、ユーザー名を Web PubSub アクセス トークンに追加することだけです。app.get('/negotiate', async (req, res) => { if (!req.user || !req.user.username) { res.status(401).send('missing user id'); return; } let options = { userId: req.user.username }; let token = await serviceClient.getClientAccessToken(options); res.json({ url: token.url }); });
ここでサーバーを再実行すると、チャット ルームを初めて開くと"承認されていません" というメッセージが表示されます。 サインインリンクを選択してサインインすると、以前と同じように動作します。
アクセス許可の操作
前のチュートリアルでは、WebSocket.send()
を使用して、サブプロトコルを使って他のクライアントにメッセージを直接公開する方法を学習しました。 実際のアプリケーションでは、アクセス許可制御なしに、クライアントが任意のグループとの間で公開やサブスクライブを行えるようにするのはお勧めできません。 このセクションでは、Web PubSub のアクセス許可システムを使用してクライアントを制御する方法について説明します。
Web PubSub では、クライアントは次の種類の操作をサブプロトコルで実行できます。
- サーバーにイベントを送信する。
- グループにメッセージを公開する。
- グループに参加 (サブスクライブ) する。
サーバーにイベントを送信するのは、クライアントの既定の操作です。 プロトコルは使用されないため、常に許可されます。 グループへの公開とサブスクライブを実行するために、クライアントはアクセス許可を取得する必要があります。 サーバーがクライアントにアクセス許可を付与するには、次の 2 つの方法があります。
- クライアントが接続するときのロールを指定する ("ロール"は、クライアントが接続するときの最初のアクセス許可を表す概念です)。
- 接続後に API を使用してクライアントにアクセス許可を付与する。
グループに参加するアクセス許可の場合、クライアントはアクセス許可を取得した後も引き続き、"グループへの参加" メッセージを使用することによりグループに参加する必要があります。 あるいは、サーバーは、クライアントに参加アクセス許可がなくても、API を使用してグループに追加できます。
次に、このアクセス許可システムを使用して、チャット ルームに新しい機能を追加しましょう。 チャット ルームに管理者という新しい種類のユーザーを追加します。 管理者は、システム メッセージ ("[SYSTEM]" で始まるメッセージ) をクライアントから直接送信できます。
最初に、システムとユーザーのメッセージを 2 つの異なるグループに分けて、それぞれのアクセス許可を別々に制御できるようにする必要があります。
異なるグループに異なるメッセージを送信するように server.js
を変更します。
let handler = new WebPubSubEventHandler(hubName, {
path: '/eventhandler',
handleConnect: (req, res) => {
res.success({
groups: ['system', 'message'],
});
},
onConnected: req => {
console.log(`${req.context.userId} connected`);
serviceClient.group('system').sendToAll(`${req.context.userId} joined`, { contentType: 'text/plain' });
},
handleUserEvent: (req, res) => {
if (req.context.eventName === 'message') {
serviceClient.group('message').sendToAll({
user: req.context.userId,
message: req.data
});
}
res.success();
}
});
前のコードでは、WebPubSubServiceClient.group().sendToAll()
を使用して、ハブではなくグループにメッセージを送信します。
メッセージはグループに送信されるようになったので、クライアントをグループに追加して、引き続きメッセージを受信できるようにする必要があります。 クライアントをグループに追加するには、handleConnect
ハンドラーを使用します。
Note
handleConnect
は、クライアントが Web PubSub に接続しようとするとトリガーされます。 このハンドラーで、グループとロールを返せるため、接続が確立されるとすぐに、サービスではグループに接続を追加したり、ロールを付与したりできます。 サービスは res.fail()
を使用して接続を拒否することもできます。
handleConnect
をトリガーするには、Azure portal のイベント ハンドラー設定に移動し、システム イベントで connect を選択します。
クライアント HTML も更新する必要があります。これは、サーバーによってプレーンテキストではなく JSON メッセージが送信されるようになったためです。
let ws = new WebSocket(data.url, 'json.webpubsub.azure.v1');
ws.onopen = () => console.log('connected');
ws.onmessage = event => {
let m = document.createElement('p');
let message = JSON.parse(event.data);
switch (message.type) {
case 'message':
if (message.group === 'system') m.innerText = `[SYSTEM] ${message.data}`;
else if (message.group === 'message') m.innerText = `[${message.data.user}] ${message.data.message}`;
break;
}
messages.appendChild(m);
};
let message = document.querySelector('#message');
message.addEventListener('keypress', e => {
if (e.charCode !== 13) return;
ws.send(JSON.stringify({
type: 'event',
event: 'message',
dataType: 'text',
data: message.value
}));
message.value = '';
});
次にクライアント コードを変更して、ユーザーがシステム メッセージを選択したときシステム グループに送信されるようにします。
<button id="system">system message</button>
...
<script>
(async function() {
...
let system = document.querySelector('#system');
system.addEventListener('click', e => {
ws.send(JSON.stringify({
type: 'sendToGroup',
group: 'system',
dataType: 'text',
data: message.value
}));
message.value = '';
});
})();
</script>
既定では、クライアントには、どのグループにも送信するアクセス許可がありません。 管理者ユーザーのアクセス許可を付与するようにサーバー コードを更新します (わかりやすくするために、管理者の ID はコマンド ライン引数として提供されます)。
app.get('/negotiate', async (req, res) => {
...
if (req.user.username === process.argv[2]) options.claims = { role: ['webpubsub.sendToGroup.system'] };
let token = await serviceClient.getClientAccessToken(options);
});
次に node server <admin-id>
を実行します。 サインイン <admin-id>
時にすべてのクライアントにシステム メッセージを送信できることがわかります。
ただし、別のユーザーとしてサインインした場合は、システム メッセージを選択しても何も起こりません。 その操作が許可されていないことを知らせるエラーをサービスによって出すことができます。 このフィードバックを提供するには、メッセージを公開するときに ackId
を設定します。 Web PubSub が指定されるたびに ackId
、操作が成功したかどうかを示す一致する ackId
メッセージが返されます。
システム メッセージを送信するコードを次のコードに変更します。
let ackId = 0;
system.addEventListener('click', e => {
ws.send(JSON.stringify({
type: 'sendToGroup',
group: 'system',
ackId: ++ackId,
dataType: 'text',
data: message.value
}));
message.value = '';
});
また、メッセージを処理するコードを、ack
メッセージを処理するように変更します。
ws.onmessage = event => {
...
switch (message.type) {
case 'ack':
if (!message.success && message.error.name === 'Forbidden') m.innerText = 'No permission to send system message';
break;
}
};
次に、サーバーを再実行し、別のユーザーとしてサイン インします。 システム メッセージを送信しようとすると、エラー メッセージが表示されます。
このチュートリアルの完全なコード サンプルは、GitHub にあります。
次のステップ
このチュートリアルでは、Web PubSub サービスに接続する方法と、サブプロトコルを使用して、接続されているクライアントにメッセージを公開する方法に関する基本的な考え方を説明しています。
Web PubSub サービスの使用に関する詳細については、ドキュメントに記載されている他のチュートリアルを参照してください。