クイック スタート:体をトラッキングする Azure Kinect アプリケーションの作成
Body Tracking SDK へようこそ。 このクイックスタートでは、体のトラッキングを準備し、実行します。 その他の例については、こちらの Azure-Kinect-Sample リポジトリをご覧ください。
前提条件
- Azure Kinect DK を設定する
- Body Tracking SDK を設定する
- 初めての Azure Kinect アプリケーションを作成する方法のクイックスタートを完了する。
- 次の Sensor SDK 関数について理解します。
- 次の Body Tracking SDK 関数に関するドキュメントを確認します。
ヘッダー
体のトラッキングでは、1 つのヘッダー k4abt.h
を使用します。 k4a.h
に加えてこのヘッダーをインクルードします。 使用するコンパイラが、Sensor SDK と Body Tracking SDK 両方の lib
および include
フォルダーにセットアップされていることを確認します。 k4a.lib
および k4abt.lib
ファイルにリンクする必要もあります。 アプリケーションを実行するには、k4a.dll
、k4abt.dll
、onnxruntime.dll
、dnn_model.onnx
がアプリケーションの実行パスに必要です。
#include <k4a/k4a.h>
#include <k4abt.h>
デバイスを開いてカメラを起動する
体をトラッキングする最初のアプリケーションでは、1 台の Azure Kinect デバイスが PC に接続されていると想定します。
体のトラッキングは Sensor SDK に基づきます。 体のトラッキングを使用するには、まずデバイスを開いて構成する必要があります。 k4a_device_open() 関数を使用してデバイスを開いた後、k4a_device_configuration_t オブジェクトを使用してそのデバイスを構成します。 最良の結果を得るには、深度モードを K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED
または K4A_DEPTH_MODE_WFOV_2X2BINNED
に設定します。 深度モードが K4A_DEPTH_MODE_OFF
または K4A_DEPTH_MODE_PASSIVE_IR
に設定されている場合、体のトラッカーは実行されません。
デバイスを見つけて開く方法の詳細については、こちらのページを参照してください。
Azure Kinect の深度モードの詳細については、ハードウェアの仕様および k4a_depth_mode_t 列挙型に関するページを参照してください。
k4a_device_t device = NULL;
k4a_device_open(0, &device);
// Start camera. Make sure depth camera is enabled.
k4a_device_configuration_t deviceConfig = K4A_DEVICE_CONFIG_INIT_DISABLE_ALL;
deviceConfig.depth_mode = K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED;
deviceConfig.color_resolution = K4A_COLOR_RESOLUTION_OFF;
k4a_device_start_cameras(device, &deviceConfig);
トラッカーを作成する
体のトラッキング結果を取得するための最初の手順は、体のトラッカーを作成することです。 それには、センサーの較正の k4a_calibration_t 構造体が必要です。 センサーの較正は k4a_device_get_calibration() 関数を使用してクエリできます。
k4a_calibration_t sensor_calibration;
k4a_device_get_calibration(device, deviceConfig.depth_mode, deviceConfig.color_resolution, &sensor_calibration);
k4abt_tracker_t tracker = NULL;
k4abt_tracker_configuration_t tracker_config = K4ABT_TRACKER_CONFIG_DEFAULT;
k4abt_tracker_create(&sensor_calibration, tracker_config, &tracker);
Azure Kinect デバイスからキャプチャを取得する
画像データの取得について、詳しくはこちらのページをご覧ください。
// Capture a depth frame
k4a_capture_t sensor_capture;
k4a_device_get_capture(device, &sensor_capture, TIMEOUT_IN_MS);
キャプチャをエンキューして結果をポップする
トラッカーでは、Azure Kinect DK キャプチャをより効率的に非同期で処理するために、入力キューと出力キューを内部で保持します。 次の手順では、k4abt_tracker_enqueue_capture()
関数を使用して、新しいキャプチャを入力キューに追加します。 出力キューから結果をポップするには、k4abt_tracker_pop_result()
関数を使用します。 タイムアウト値はアプリケーションによって異なり、キューの待機時間を制御します。
体をトラッキングする最初のアプリケーションでは、リアルタイム処理パターンを使用します。 他のパターンの詳しい説明は、体のトラッキング結果の取得に関するページをご覧ください。
k4a_wait_result_t queue_capture_result = k4abt_tracker_enqueue_capture(tracker, sensor_capture, K4A_WAIT_INFINITE);
k4a_capture_release(sensor_capture); // Remember to release the sensor capture once you finish using it
if (queue_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_FAILED)
{
printf("Error! Adding capture to tracker process queue failed!\n");
break;
}
k4abt_frame_t body_frame = NULL;
k4a_wait_result_t pop_frame_result = k4abt_tracker_pop_result(tracker, &body_frame, K4A_WAIT_INFINITE);
if (pop_frame_result == K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// Successfully popped the body tracking result. Start your processing
...
k4abt_frame_release(body_frame); // Remember to release the body frame once you finish using it
}
体のトラッキング結果データにアクセスする
体のトラッキング結果は、センサーのキャプチャごとに、体格の k4abt_frame_t 構造体に格納されます。 それぞれの体格には、体の構造体のコレクション、2D の体インデックス マップ、入力キャプチャの 3 つの主要コンポーネントが含まれます。
体をトラッキングする最初のアプリケーションでは、検出された体の数のみにアクセスします。 体格のデータの詳しい説明は、体格のデータへのアクセスに関するページをご覧ください。
size_t num_bodies = k4abt_frame_get_num_bodies(body_frame);
printf("%zu bodies are detected!\n", num_bodies);
クリーンアップ
最後の手順では、体のトラッカーをシャットダウンし、体をトラッキングするオブジェクトを解放します。 デバイスを停止して閉じる必要もあります。
k4abt_tracker_shutdown(tracker);
k4abt_tracker_destroy(tracker);
k4a_device_stop_cameras(device);
k4a_device_close(device);
完全なソース
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <k4a/k4a.h>
#include <k4abt.h>
#define VERIFY(result, error) \
if(result != K4A_RESULT_SUCCEEDED) \
{ \
printf("%s \n - (File: %s, Function: %s, Line: %d)\n", error, __FILE__, __FUNCTION__, __LINE__); \
exit(1); \
} \
int main()
{
k4a_device_t device = NULL;
VERIFY(k4a_device_open(0, &device), "Open K4A Device failed!");
// Start camera. Make sure depth camera is enabled.
k4a_device_configuration_t deviceConfig = K4A_DEVICE_CONFIG_INIT_DISABLE_ALL;
deviceConfig.depth_mode = K4A_DEPTH_MODE_NFOV_UNBINNED;
deviceConfig.color_resolution = K4A_COLOR_RESOLUTION_OFF;
VERIFY(k4a_device_start_cameras(device, &deviceConfig), "Start K4A cameras failed!");
k4a_calibration_t sensor_calibration;
VERIFY(k4a_device_get_calibration(device, deviceConfig.depth_mode, deviceConfig.color_resolution, &sensor_calibration),
"Get depth camera calibration failed!");
k4abt_tracker_t tracker = NULL;
k4abt_tracker_configuration_t tracker_config = K4ABT_TRACKER_CONFIG_DEFAULT;
VERIFY(k4abt_tracker_create(&sensor_calibration, tracker_config, &tracker), "Body tracker initialization failed!");
int frame_count = 0;
do
{
k4a_capture_t sensor_capture;
k4a_wait_result_t get_capture_result = k4a_device_get_capture(device, &sensor_capture, K4A_WAIT_INFINITE);
if (get_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
frame_count++;
k4a_wait_result_t queue_capture_result = k4abt_tracker_enqueue_capture(tracker, sensor_capture, K4A_WAIT_INFINITE);
k4a_capture_release(sensor_capture); // Remember to release the sensor capture once you finish using it
if (queue_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_TIMEOUT)
{
// It should never hit timeout when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Add capture to tracker process queue timeout!\n");
break;
}
else if (queue_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_FAILED)
{
printf("Error! Add capture to tracker process queue failed!\n");
break;
}
k4abt_frame_t body_frame = NULL;
k4a_wait_result_t pop_frame_result = k4abt_tracker_pop_result(tracker, &body_frame, K4A_WAIT_INFINITE);
if (pop_frame_result == K4A_WAIT_RESULT_SUCCEEDED)
{
// Successfully popped the body tracking result. Start your processing
size_t num_bodies = k4abt_frame_get_num_bodies(body_frame);
printf("%zu bodies are detected!\n", num_bodies);
k4abt_frame_release(body_frame); // Remember to release the body frame once you finish using it
}
else if (pop_frame_result == K4A_WAIT_RESULT_TIMEOUT)
{
// It should never hit timeout when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Pop body frame result timeout!\n");
break;
}
else
{
printf("Pop body frame result failed!\n");
break;
}
}
else if (get_capture_result == K4A_WAIT_RESULT_TIMEOUT)
{
// It should never hit time out when K4A_WAIT_INFINITE is set.
printf("Error! Get depth frame time out!\n");
break;
}
else
{
printf("Get depth capture returned error: %d\n", get_capture_result);
break;
}
} while (frame_count < 100);
printf("Finished body tracking processing!\n");
k4abt_tracker_shutdown(tracker);
k4abt_tracker_destroy(tracker);
k4a_device_stop_cameras(device);
k4a_device_close(device);
return 0;
}