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クイック スタート: Unity サンプルを Quest 2 または Quest Pro にデプロイする

このクイックスタートでは、Unity 用のクイックスタート サンプル アプリを Meta Quest 2 または Quest Pro デバイスにデプロイして実行する方法について説明します。

重要

Quest 2 と Quest Pro のサポートは現在、パブリック プレビュー段階です

この機能はサービス レベル アグリーメントなしで提供しています。運用環境のワークロードに使用することはお勧めできません。 特定の機能はサポート対象ではなく、機能が制限されることがあります。

詳しくは、Microsoft Azure プレビューの追加使用条件に関するページをご覧ください。

このクイックスタートでは、次の方法について説明します。

  • Android 用のクイックスタート サンプル アプリを作成する
  • サンプルをデバイスにデプロイする
  • デバイスでサンプルを実行する

前提条件

このクイックスタートでは、「クイック スタート: Unity によるモデルのレンダリング」のサンプル プロジェクトをデプロイします。 シーンと共に自分の資格情報が適切に保存されており、Unity エディター内からセッションに接続できることを確認してください。

Unity では、Android Build Support がインストールされている必要があります。

Quest 2/Quest Pro デバイスは Developer Mode 用に設定されている必要があります。

Android Debug Bridge (ADB) などのツールを使用できるように、Android SDK がインストールされている必要があります。 また、これらのバイナリのパスが PATH 環境変数に含まれていることを確認する必要があります。

Quest デバイスが PC に接続されており、adb を介した Android パッケージ (APK) のサイドローディングが機能していることを確認します。

サンプル プロジェクトをビルドする

  1. [ファイル] > [ビルド設定] の順に開きます
  2. [Platform][Android] に変更します。
  3. APK をデバッグできるようにする場合は、[Development Build] を有効にします。
  4. [Switch Platform]\(プラットフォームの切り替え\) を選択します。 A screenshot showing the Build Menu with the settings set for an Android build.
  5. [Build] (または [Build And Run]) を押すと、APK を保存するフォルダーを選ぶよう求められます。
  6. APK ファイルが完了したら、adb を使用してデバイスにデプロイする必要があります。
  7. コマンド プロンプトを開いて、APK ファイルに移動し、adb install <YourFileName.apk> を実行します。

サンプル プロジェクトを起動する

APK がデバイスにインストールされたら、Quest のアプリ メニューからそれを見つけて起動できるはずです。 サイドロードされたアプリをすばやく見つけるには、メニューのフィルターを [Unknown Sources] に設定します。

次のステップ

次のクイックスタートでは、カスタム モデルの変換について確認します。