地域
このページでは、現在 Azure Remote Rendering で使用できるリージョンの一覧を示します。
リージョン テーブル
名前 | リージョン | URL |
---|---|---|
オーストラリア東部 | australiaeast | https://remoterendering.australiaeast.mixedreality.azure.com |
米国東部 | eastus | https://remoterendering.eastus.mixedreality.azure.com |
米国東部 2 | eastus2 | https://remoterendering.eastus2.mixedreality.azure.com |
東日本 | japaneast | https://remoterendering.japaneast.mixedreality.azure.com |
北ヨーロッパ | northeurope | https://remoterendering.northeurope.mixedreality.azure.com |
米国中南部 | southcentralus | https://remoterendering.southcentralus.mixedreality.azure.com |
東南アジア | southeastasia | https://remoterendering.southeastasia.mixedreality.azure.com |
英国南部 | uksouth | https://remoterendering.uksouth.mixedreality.azure.com |
西ヨーロッパ | westeurope | https://remoterendering.westeurope.mixedreality.azure.com |
米国西部 2 | westus2 | https://remoterendering.westus2.mixedreality.azure.com |
リージョン接続のベスト プラクティス
最良の結果を得るためには、クライアント アプリケーションは常に、物理的な場所に最も近いリージョンを使用する必要があります。 ネットワーク要件の章では、個々のリージョンの待機時間を測定する方法について説明しています。 セッション作成 API は、作成が失敗しても、別のリージョンに暗黙的にフォールバックしません。 特定のリージョンで発生する可能性がある障害に対してクライアント アプリケーションが回復性を持つようにするために、1 つ以上のフォールバック リージョンをセッション作成ロジックに追加することをお勧めします。 それにより、セッションを割り当てることができず、API がタイムアウトによって返された場合、クライアントは次に最も近いリージョンを試すことができます。