PUG Gamified Engagement (プレビュー)

Dynamics 365 用の PUG Gamified Engagement Connector は、顧客ロイヤルティを促進するための包括的でパーソナライズされたゲーム化エンゲージメント プログラムの第 1 フェーズを可能にします。 このアプリは、D365 にすぐに統合でき、D365 プラットフォームの顧客は、ロイヤリティ フレームワーク内でユーザーを作成し、デジタル アクションに基づいてバッジを生成し、アクションの呼びかけに応答するための通貨を発行できます。

このコネクタは、次の製品および地域で利用可能です。

Service クラス 地域
Logic Apps 標準 以下を除くすべての Logic Apps 地域 :
     -   Azure 政府の地域
     -   Azure 中国の地域
     -   国防総省 (DoD)
Power Automate プレミアム 以下を除くすべての Power Automate 地域 :
     -   米国政府 (GCC)
     -   米国政府 (GCC High)
     -   21Vianet が運用する中国のクラウド
     -   国防総省 (DoD)
Power Apps プレミアム 以下を除くすべての Power Apps 地域 :
     -   米国政府 (GCC)
     -   米国政府 (GCC High)
     -   21Vianet が運用する中国のクラウド
     -   米国国防総省 (DoD)
お問い合わせ先
件名 PUG インタラクティブ
[URL] https://www.puginteractive.com
メール support@puginteractive.com
Connector Metadata
発行者 PUG インタラクティブ Inc
Web サイト https://www.puginteractive.com
プライバシー ポリシー https://www.puginteractive.com/privacy_policy
カテゴリ 人事; マーケティング

これは、PUG の受賞歴のある Picnic Customer Engagement Hub プラットフォームの一部であり、主要なグローバル ブランドの多くが、ブランドへの無関心化、解約、ロイヤリティ、洞察力の乏しさ、収益の損失など、成長を制限するビジネス上の問題を迅速かつコスト効率よく解決できるようにします。 Picnic は、高度なゲームプレイの仕組みとモチベーション心理学を適用することで、あらゆる CRM、ロイヤルティ プログラム、Web サイト、またはアプリケーションを多彩で、インタラクティブなユーザー エクスペリエンスに瞬時に変えます。 Picnic は、深く永続的な感情的なつながりを生み出しながら、最高のアクションの呼び出し応答をもたらします。

前提条件

このコネクタを使用するには、アクティブな PUG Picnic Engagement Hub ソリューションが必要です。 アクティブな PUG Picnic Engagement ソリューションがなく、詳細を知りたい場合は、PUG Interactive にアクセスしてください。

資格情報の入手方法

ユーザーがコネクタを活用するため資格情報を取得する方法に関する詳細情報を提供します。 可能な場合、これは Web サイトの関連部分を指すリンクを含む詳細な手順となります。 コネクタが認証を必要としない場合は、このセクションを削除できます。

アクティブな Picnic Customer Engagement Hub ソリューションを使用している顧客には、コネクタを使用できるようにする資格情報が提供されます。 www.puginteractive.com/contact_us にアクセスする。

コネクタの使用を開始する

PUG Gamified Engagement は、ユーザーが何らかのアクションまたは一連のアクションを実行したときに、ある種のゲーミフィケーション効果をもたらします。 これらのアクションは、Picnic では "トリガー" と呼ばれます。 結果がいつ生じるかを表すために使用される "ロジック" は、ルールで指定されます。 アクションのトリガーは、サード パーティ システムで実行されるあらゆるタイプのアクションで、結果は、バッジ、通貨、仮想商品である可能性があります。

コネクタの使用には以下が含まれます:

  1. ビジネス目標と、顧客、対象ユーザー、学習者がどんなタイプのアクションをとるかを決定することで、これらの目標を達成できます。
  2. どのゲーミフィケーション手法がユーザー ベースに最適なのか、またそれらをどのようにサイトやアプリケーションに統合するのかを設計します。 これを行う方法の詳細については、PUG Interactive から入手できます。
  3. Picnic Customer Engagement Hub Campaign Manager を使用して、ルールと結果を設定します。
  4. Dynamics 365 用の PUG Gamified Engagement Connector を使用して、特定の機能をアプリに統合します。

接続の作成

コネクタは、次の認証タイプをサポートしています:

既定 接続を作成するためのパラメーター。 すべての地域 共有不可

既定

適用できるもの: すべての領域

接続を作成するためのパラメーター。

これは共有可能な接続ではありません。 パワー アプリが別のユーザーと共有されている場合、別のユーザーは新しい接続を明示的に作成するように求められます。

名称 タイプ 内容 必要
統合 API キー securestring この API の統合 API キーです。 True

調整制限

名前 呼び出し 更新期間
接続ごとの API 呼び出し 100 60 秒

アクション

アイテム インスタンスを追加

アイテム インスタンスをプレーヤーに追加する

アカウントの残高を取得する

指定したアカウントの残高を取得する

インスタンスを要求する

プレーヤーの報酬インスタンスを要求する

バッジ インスタンスを取得する

指定したプレーヤーのバッジ インスタンスの詳細を取得する

バッジの一覧を作成

プレーヤーのバッジの一覧を作成する

バッジを取得する

指定したバッジをプレーヤーから取得する

バッジを発行する

バッジをプレーヤーに発行する

バッチを取得する

種類とサイズが異なる使用可能なアイテムをバッチで取得する

プレーヤーのアカウントを取得する

プレーヤーのアカウント一覧を取得する

プレーヤーのバッジ インスタンスを取得する

バッジのプレーヤー一覧を取得する

プレーヤーを作成する

新しいプレーヤーを作成する

ポイントを削除する

特定のアカウントからポイントを削除する

ポイントを追加する

特定のアカウントにポイントを追加する

アイテム インスタンスを追加

アイテム インスタンスをプレーヤーに追加する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

項目参照
item_ref True string

項目参照

戻り値

アカウントの残高を取得する

指定したアカウントの残高を取得する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

アカウントの種類
account_type True string

アカウントの種類

戻り値

インスタンスを要求する

プレーヤーの報酬インスタンスを要求する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

報酬インスタンス ID
reward_instance_id True string

報酬インスタンス ID

戻り値

バッジ インスタンスを取得する

指定したプレーヤーのバッジ インスタンスの詳細を取得する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

報酬参照
reward_ref True string

報酬参照

戻り値

バッジの一覧を作成

プレーヤーのバッジの一覧を作成する

戻り値

バッジを取得する

指定したバッジをプレーヤーから取得する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
報酬参照
reward_ref True string

報酬参照

戻り値

バッジを発行する

バッジをプレーヤーに発行する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

報酬参照
reward_ref True string

報酬参照

戻り値

バッチを取得する

種類とサイズが異なる使用可能なアイテムをバッチで取得する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

バッチ サイズ
newBatchSize integer

バッチ サイズ

バッチ最大ピック数
newBatchMaxPicks integer

バッチの最大ピック数

バッチの種類
newBatchKind string

バッチの種類

バッチで使用する層
newBatchUseTiers boolean

バッチで使用する層の設定

バッチの TTL
newBatchTtl integer

バッチの TTL

バッチ メタデータ
newBatchMetadata string

バッチ メタデータ

戻り値

プレーヤーのアカウントを取得する

プレーヤーのアカウント一覧を取得する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

戻り値

プレーヤーのバッジ インスタンスを取得する

バッジのプレーヤー一覧を取得する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

戻り値

プレーヤーを作成する

新しいプレーヤーを作成する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
email
email string

サインアップ メール

first_name
first_name string

last_name
last_name string

external_realm
external_realm string

サード パーティ認証の種類

external_realm_id
external_realm_id string

サード パーティ認証のユーザーの ID

戻り値

ポイントを削除する

特定のアカウントからポイントを削除する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

アカウントの種類
account_type True string

アカウントの種類

amount True integer

戻り値

ポイントを追加する

特定のアカウントにポイントを追加する

パラメーター

名前 キー 必須 説明
プレーヤー ID
player_id True integer

プレーヤー ID

アカウントの種類
account_type True string

アカウントの種類

amount True integer

戻り値