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/KERNEL (カーネル モード バイナリの作成)

カーネル モードでの実行に適したバイナリを作成します。

構文

/KERNEL

解説

バイナリにリンクされているオブジェクト ファイルまたはライブラリが /kernel でコンパイルされていない場合に、リンカーに警告を出力

カーネル モードで実行できるコードは、 /kernel オプションを使用してコンパイルする必要があります。 /kernelでコンパイルされていないコードを含むバイナリをリンクすると、バイナリがカーネル モードで正しく実行されない可能性があります。

カーネル モードのコードは、カーネル モードで実行されるコードに固有の C++ 言語機能の簡略化されたセットでコンパイルされます。 コンパイラは、混乱を発生させる可能性があるものの、無効にはできない可能性がある C++ 言語機能に対して警告を生成します。 カーネル モードでのコードのコンパイルの詳細については、「 /カーネル (カーネル モード バイナリの作成)」を参照してください。

このリンカー オプションを Visual Studio で設定するには

  1. プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳しくは、「Visual Studio で C++ コンパイラとビルド プロパティを設定する」をご覧ください。

  2. [構成プロパティ]>[リンカー]>[コマンド ライン] プロパティ ページを選択します。

  3. [追加のオプション] で、/KERNELMODE を入力します。

関連項目