/MACHINE (ターゲット プラットフォームの指定)
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解説
/MACHINE
オプションは、プログラムのターゲット プラットフォームを指定します。
通常、/MACHINE
オプションは指定する必要がありません。 LINK では、.obj
ファイルからコンピューターの種類を推測するためです。 ただし、環境によっては、LINK がコンピューターの種類を判定できず、リンカー ツール エラー LNK1113 が発生する場合があります。 このようなエラー メッセージが出力された場合は、/MACHINE
オプションを指定してください。
Visual Studio 開発環境でこのリンカー オプションを設定するには
プロジェクトの [プロパティ ページ] ダイアログ ボックスを開きます。 詳細については、Visual Studio での C++ コンパイラとビルド プロパティの設定に関する記事を参照してください。
[構成プロパティ]>[リンカー]>[詳細] プロパティ ページを選択します。
[対象コンピューター] プロパティを変更します。
このリンカーをコードから設定するには
- 以下を参照してください。TargetMachine