認識操作の結果に関する詳細情報が含まれます。
メンバー
結果ID
構文: public const std::string & ResultId;
一意の結果 ID。
理由
構文: public const Speech::ResultReason & Reason;
認識の理由。
テキスト
構文: public const std::string & Text;
認識された入力から音声認識エンジンによって生成された正規化されたテキスト。
プロパティ
構文: public const PropertyCollection & Properties;
追加の RecognitionResult プロパティのコレクション。
~RecognitionResult
構文: public inline virtual ~RecognitionResult ( );
仮想デストラクター。
期間
構文: public inline uint64_t Duration ( ) const;
認識された音声の時間 (ティック単位)。 1 つのティックは、100 ナノ秒または 1000 万分の 1 秒を表します。
返品ポリシー
認識された音声の時間 (ティック単位)。
オフセット
構文: public inline uint64_t Offset ( ) const;
認識された音声のオフセット (ティック単位)。 1 つのティックは、100 ナノ秒または 1000 万分の 1 秒を表します。
返品ポリシー
認識された音声のオフセット (ティック単位)。
チャネル
構文: public inline uint32_t Channel ( ) const;
音声が認識された入力オーディオ チャネルのインデックス。 番号付けは 0 から始まります。
返品ポリシー
チャネル インデックス。
演算子 SPXRESULTHANDLE
構文: public inline explicit operator SPXRESULTHANDLE ( );
内部用。 明示的な変換演算子。
返品ポリシー
ハンドル。