this
ポインターは、class
型、struct
型、または union
型の非静的メンバー関数内でのみアクセスできるポインターです。 これは、呼び出されるメンバー関数によって処理されるオブジェクトを指します。 静的メンバー関数には this
ポインターがありません。
構文
this
this->member-identifier
解説
オブジェクトの this
ポインターは、オブジェクト自体の一部ではありません。 これは、オブジェクトの sizeof
ステートメントの結果の一部ではありません。 非静的メンバー関数がオブジェクトに対して呼び出されると、コンパイラによってオブジェクトのアドレスが隠し引数として関数に渡されます。 たとえば、次の関数を呼び出してみましょう。
myDate.setMonth( 3 );
次のように解釈できます。
setMonth( &myDate, 3 );
このオブジェクトのアドレスは、メンバー関数内から this
ポインターとして取得できます。 ほとんどの this
ポインターは暗黙的に使用されます。 必須ではありませんが、class のメンバーを参照するときに明示的な this
を使用することもできます。 次に例を示します。
void Date::setMonth( int mn )
{
month = mn; // These three statements
this->month = mn; // are equivalent
(*this).month = mn;
}
式 *this
は、通常、メンバー関数から現在のオブジェクトを返すために使用されます。
return *this;
this
ポインターは、自己参照を防止するためにも使用されます。
if (&Object != this) {
// do not execute in cases of self-reference
Note
this
ポインターは変更できないため、this
ポインターへの代入はできません。 C++ の初期の実装では、this
への代入ができました。
this
ポインターは、状況によっては、直接使用されることがあります。たとえば、現在のオブジェクトのアドレスが必要なときに、自己参照用のデータ構造体を操作する場合などです。
例
// this_pointer.cpp
// compile with: /EHsc
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
class Buf
{
public:
Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer );
Buf& operator=( const Buf & );
void Display() { cout << buffer << endl; }
private:
char* buffer;
size_t sizeOfBuffer;
};
Buf::Buf( char* szBuffer, size_t sizeOfBuffer )
{
sizeOfBuffer++; // account for a NULL terminator
buffer = new char[ sizeOfBuffer ];
if (buffer)
{
strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, szBuffer );
sizeOfBuffer = sizeOfBuffer;
}
}
Buf& Buf::operator=( const Buf &otherbuf )
{
if( &otherbuf != this )
{
if (buffer)
delete [] buffer;
sizeOfBuffer = strlen( otherbuf.buffer ) + 1;
buffer = new char[sizeOfBuffer];
strcpy_s( buffer, sizeOfBuffer, otherbuf.buffer );
}
return *this;
}
int main()
{
Buf myBuf( "my buffer", 10 );
Buf yourBuf( "your buffer", 12 );
// Display 'my buffer'
myBuf.Display();
// assignment operator
myBuf = yourBuf;
// Display 'your buffer'
myBuf.Display();
}
my buffer
your buffer
this
ポインターの型
this
ポインターの型は、関数宣言に const
キーワードまたは volatile
キーワードが含まれているかどうかによって変わります。 次の構文では、メンバー関数の this
の種類について説明します。
メンバー関数の宣言子が cv-qualifier-list
を決定します。 const
または volatile
(またはその両方) になります。 class-type
は class の名前です。
this
ポインターは再割り当てできません。 メンバー関数の宣言で使用される const
または volatile
修飾子は、次の表に示すように、this
ポインターが指す class インスタンスに、その関数のスコープ内で適用されます。
メンバー関数の宣言 | myClass という名前の class の this ポインターの型 |
---|---|
void Func() |
myClass * |
void Func() const |
const myClass * |
void Func() volatile |
volatile myClass * |
void Func() const volatile |
const volatile myClass * |
下の表では、const
および volatile
について詳しく説明しています。
this
修飾子のセマンティクス
修飾子 | 意味 |
---|---|
const |
メンバー データを変更できません。const ではないメンバー関数を呼び出すことができません。 |
volatile |
メンバー データはアクセスされるたびにメモリから読み込まれます。特定の最適化は無効になります。 |
const
オブジェクトを、const
でないメンバー関数に渡すとエラーになります。
同様に、volatile
オブジェクトを、volatile
でないメンバー関数に渡すとエラーになります。
const
として宣言されたメンバー関数は、メンバー データを変更できません。 const
関数では、this
ポインターは const
オブジェクトへのポインターです。
Note
コンストラクターとデストラクターは、const
または volatile
として宣言できません。 ただし、const
または volatile
オブジェクトについて呼び出すことはできます。