operator== 演算子 (Microsoft::WRL)

ComPtr および ComPtrRef オブジェクトのための等値演算子。

構文

WRL_NOTHROW bool operator==(
   const ComPtr<T>& a,
   const ComPtr<U>& b
);
WRL_NOTHROW bool operator==(
   const ComPtr<T>& a,
   decltype(__nullptr)
);
WRL_NOTHROW bool operator==(
   decltype(__nullptr),
   const ComPtr<T>& a
);
WRL_NOTHROW bool operator==(
   const Details::ComPtrRef<ComPtr<T>>& a,
   const Details::ComPtrRef<ComPtr<U>>& b
);
WRL_NOTHROW bool operator==(
   const Details::ComPtrRef<ComPtr<T>>& a,
   decltype(__nullptr)
);
WRL_NOTHROW bool operator==(
   decltype(__nullptr),
   const Details::ComPtrRef<ComPtr<T>>& a
);
WRL_NOTHROW bool operator==(
   const Details::ComPtrRef<ComPtr<T>>& a,
   void* b
);
WRL_NOTHROW bool operator==(
   void* b,
   const Details::ComPtrRef<ComPtr<T>>& a
);

パラメーター

a
左側のオブジェクト。

b
右側のオブジェクト。

戻り値

オブジェクトが等しい場合は true。それ以外の場合は false

要件

ヘッダー: client.h

名前空間: Microsoft::WRL

関連項目

Microsoft::WRL 名前空間