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CAccelerateDecelerateTransition クラス

加速減速遷移を実装します。

構文

class CAccelerateDecelerateTransition : public CBaseTransition;

メンバー

パブリック コンストラクター

名前 説明
CAccelerateDecelerateTransition::CAccelerateDecelerateTransition 遷移オブジェクトを構築します。

パブリック メソッド

名前 説明
CAccelerateDecelerateTransition::Create 遷移ライブラリを呼び出して、カプセル化された遷移 COM オブジェクトを作成します。 ( をオーバーライドしますCBaseTransition::Create.)

パブリック データ メンバー

名前 説明
CAccelerateDecelerateTransition::m_accelerationRatio 時間に対する加速に費やされた時間の比率。
CAccelerateDecelerateTransition::m_decelerationRatio 継続時間に対する減速に費やされた時間の比率。
CAccelerateDecelerateTransition::m_duration 切り替えの期間。
CAccelerateDecelerateTransition::m_finalValue 遷移の最後にあるアニメーション変数の値。

解説

加速減速遷移の間、アニメーション変数は、遷移の継続時間の間に速度が上がり、速度が低下し、指定した値で終了します。 異なる加速度と減速比を指定することで、変数の加速と減速の速度を個別に制御できます。 初期速度がゼロの場合、加速比は変数が加速に費やす期間の割合です。同様に、減速比を使用します。 初期速度が 0 以外の場合は、速度が 0 に達してから遷移の終了までの時間の分数になります。 加速度比と減速比は、最大 1.0 に合計する必要があります。 すべての遷移は自動的にクリアされるため、演算子 new を使用して割り当てることをお勧めします。 カプセル化された IUIAnimationTransition COM オブジェクトは、CAnimationController::AnimateGroup によって作成され、NULL になるまで作成されます。 この COM オブジェクトの作成後にメンバー変数を変更しても効果はありません。

継承階層

CObject

CBaseTransition

CAccelerateDecelerateTransition

要件

ヘッダー: afxanimationcontroller.h

CAccelerateDecelerateTransition::CAccelerateDecelerateTransition

遷移オブジェクトを構築します。

CAccelerateDecelerateTransition(
    UI_ANIMATION_SECONDS duration,
    DOUBLE finalValue,
    DOUBLE accelerationRatio = 0.3,
    DOUBLE decelerationRatio = 0.3);

パラメーター

duration
切り替えの期間。

finalValue
遷移の最後にあるアニメーション変数の値。

accelerationRatio
時間に対する加速に費やされた時間の比率。

減速Ratio
継続時間に対する減速に費やされた時間の比率。

CAccelerateDecelerateTransition::Create

遷移ライブラリを呼び出して、カプセル化された遷移 COM オブジェクトを作成します。

virtual BOOL Create(
    IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
    IUIAnimationTransitionFactory* *\not used*\);

パラメーター

pLibrary
標準遷移のライブラリを定義する IUIAnimationTransitionLibrary インターフェイスへのポインター。

戻り値

遷移が正常に作成された場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE。

CAccelerateDecelerateTransition::m_accelerationRatio

時間に対する加速に費やされた時間の比率。

DOUBLE m_accelerationRatio;

CAccelerateDecelerateTransition::m_decelerationRatio

継続時間に対する減速に費やされた時間の比率。

DOUBLE m_decelerationRatio;

CAccelerateDecelerateTransition::m_duration

切り替えの期間。

UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;

CAccelerateDecelerateTransition::m_finalValue

遷移の最後にあるアニメーション変数の値。

DOUBLE m_finalValue;

関連項目

クラス