CLinearTransitionFromSpeed クラス
直線速度遷移をカプセル化します。
構文
class CLinearTransitionFromSpeed : public CBaseTransition;
メンバー
パブリック コンストラクター
名前 | 説明 |
---|---|
CLinearTransitionFromSpeed::CLinearTransitionFromSpeed | 線形速度遷移オブジェクトを構築し、速度と最終的な値で初期化します。 |
パブリック メソッド
名前 | 説明 |
---|---|
CLinearTransitionFromSpeed::Create | 遷移ライブラリを呼び出して、カプセル化された遷移 COM オブジェクトを作成します。 ( をオーバーライドしますCBaseTransition::Create.) |
パブリック データ メンバー
名前 | 説明 |
---|---|
CLinearTransitionFromSpeed::m_dblFinalValue | 遷移の最後にあるアニメーション変数の値。 |
CLinearTransitionFromSpeed::m_dblSpeed | 変数の速度の絶対値。 |
解説
線形速度遷移中に、アニメーション変数の値は指定されたレートで変化します。 遷移の期間は、初期値と指定した最終値の差によって決まります。 すべての遷移は自動的にクリアされるため、演算子 new を使用して割り当てることをお勧めします。 カプセル化された IUIAnimationTransition COM オブジェクトは、CAnimationController::AnimateGroup によって作成され、NULL になるまで作成されます。 この COM オブジェクトの作成後にメンバー変数を変更しても効果はありません。
継承階層
要件
ヘッダー: afxanimationcontroller.h
CLinearTransitionFromSpeed::CLinearTransitionFromSpeed
線形速度遷移オブジェクトを構築し、速度と最終的な値で初期化します。
CLinearTransitionFromSpeed(
DOUBLE dblSpeed,
DOUBLE dblFinalValue);
パラメーター
dblSpeed
変数の速度の絶対値。
dblFinalValue
遷移の最後にあるアニメーション変数の値。
CLinearTransitionFromSpeed::Create
遷移ライブラリを呼び出して、カプセル化された遷移 COM オブジェクトを作成します。
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
パラメーター
pLibrary
標準遷移のライブラリを定義する IUIAnimationTransitionLibrary インターフェイスへのポインター。
戻り値
遷移が正常に作成された場合は TRUE。それ以外の場合は FALSE。
CLinearTransitionFromSpeed::m_dblFinalValue
遷移の最後にあるアニメーション変数の値。
DOUBLE m_dblFinalValue;
CLinearTransitionFromSpeed::m_dblSpeed
変数の速度の絶対値。
DOUBLE m_dblSpeed;