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CMFCButton クラス

このクラスは CMFCButton 、ボタン テキストの CButton 配置、ボタン テキストと画像の組み合わせ、カーソルの選択、ツール ヒントの指定などの機能をクラスに追加します。

構文

class CMFCButton : public CButton

メンバー

パブリック コンストラクター

名前 説明
CMFCButton::CMFCButton 既定のコンストラクターです。
CMFCButton::~CMFCButton デストラクターです。

パブリック メソッド

名前 説明
CMFCButton::CleanUp 内部変数をリセットし、イメージ、ビットマップ、アイコンなどの割り当てられたリソースを解放します。
CMFCButton::CreateObject このクラス型の動的インスタンスを作成するために、フレームワークで使用されます。
CMFCButton::DrawItem 所有者が描画したボタンの視覚的な側面が変更されたときにフレームワークによって呼び出されます。 ( CButton::DrawItemをオーバーライドします)。
CMFCButton::EnableFullTextTooltip 大きなツールヒント ウィンドウにツールヒントのフルテキストを表示するか、小さなツールヒント ウィンドウでテキストの切り捨てバージョンを表示するかを指定します。
CMFCButton::EnableMenuFont ボタンテキストフォントがアプリケーションメニューフォントと同じかどうかを指定します。
CMFCButton::EnableWindowsTheming ボタンの境界線のスタイルが現在の Windows テーマに対応するかどうかを指定します。
CMFCButton::GetThisClass このクラス型に関連付けられているオブジェクトへのポインターを CRuntimeClass 取得するためにフレームワークによって使用されます。
CMFCButton::GetToolTipCtrl 基になるツールヒント コントロールへの参照を返します。
CMFCButton::IsAutoCheck チェック ボックスまたはラジオ ボタンが自動ボタンかどうかを示します。
CMFCButton::IsAutorepeatCommandMode ボタンが自動繰り返しモードに設定されているかどうかを示します。
CMFCButton::IsCheckBox ボタンが チェック ボックス ボタンかどうかを示します。
CMFCButton::IsChecked 現在のボタンがチェックされているかどうかを示します。
CMFCButton::IsHighlighted ボタンが強調表示されているかどうかを示します。
CMFCButton::IsPressed ボタンを押して強調表示するかどうかを示します。
CMFCButton::IsPushed ボタンがプッシュされるかどうかを示します。
CMFCButton::IsRadioButton ボタンがラジオ ボタンかどうかを示します。
CMFCButton::IsWindowsThemingEnabled ボタンの境界線のスタイルが現在の Windows テーマに対応しているかどうかを示します。
CMFCButton::OnDrawParentBackground ボタンの親の背景を指定した領域に描画します。 (オーバーライド AFX_GLOBAL_DATA::DrawParentBackground
CMFCButton::PreTranslateMessage Windows 関数と DispatchMessage Windows 関数にディスパッチされる前に、ウィンドウ メッセージをTranslateMessage変換します。 ( CWnd::PreTranslateMessageをオーバーライドします)。
CMFCButton::SetAutorepeatMode ボタンを自動繰り返しモードに設定します。
CMFCButton::SetCheckedImage チェックボタンのイメージを設定します。
CMFCButton::SetFaceColor ボタンテキストの背景色を設定します。
CMFCButton::SetImage ボタンのイメージを設定します。
CMFCButton::SetMouseCursor カーソルイメージを設定します。
CMFCButton::SetMouseCursorHand カーソルを手の画像に設定します。
CMFCButton::SetStdImage オブジェクトを CMenuImages 使用してボタンイメージを設定します。
CMFCButton::SetTextColor 選択されていないボタンのボタン テキストの色を設定します。
CMFCButton::SetTextHotColor 選択されているボタンのボタン テキストの色を設定します。
CMFCButton::SetTooltip ツールヒントをボタンに関連付けます。
CMFCButton::SizeToContent ボタンのテキストと画像を含むボタンのサイズを変更します。

保護メソッド

名前 説明
CMFCButton::OnDraw ボタンを描画するためにフレームワークによって呼び出されます。
CMFCButton::OnDrawBorder ボタンの境界線を描画するためにフレームワークによって呼び出されます。
CMFCButton::OnDrawFocusRect ボタンのフォーカス四角形を描画するためにフレームワークによって呼び出されます。
CMFCButton::OnDrawText ボタンテキストを描画するためにフレームワークによって呼び出されます。
CMFCButton::OnFillBackground ボタン テキストの背景を描画するためにフレームワークによって呼び出されます。
CMFCButton::SelectFont 指定したデバイス コンテキストに関連付けられているフォントを取得します。

データ メンバー

名前 説明
CMFCButton::m_nAlignStyle ボタン テキストの配置を指定します。
CMFCButton::m_bDontUseWinXPTheme Windows XP テーマを使用するかどうかを指定します。
CMFCButton::m_bDrawFocus ボタンの周囲にフォーカスの四角形を描画するかどうかを示します。
CMFCButton::m_nFlatStyle ボタンのスタイル (罫線なし、フラット、セミフラット、3D など) を指定します。
CMFCButton::m_bGrayDisabled TRUE の場合、無効になっているボタンを灰色表示で描画できます。
CMFCButton::m_bHighlightChecked カーソルをポイントしたときに、BS_CHECKB (キロバイト)OX スタイルのボタンを強調表示するかどうかを示します。
CMFCButton::m_bResponseOnButtonDown ボタンダウン イベントに応答するかどうかを示します。
CMFCButton::m_bRightImage ボタンの右側に画像を表示するかどうかを示します。
CMFCButton::m_bTopImage イメージがボタンの上にあるかどうかを示します。
CMFCButton::m_bTransparent ボタンが透明かどうかを示します。
CMFCButton::m_bWasDblClk 最後のクリック イベントがダブルクリックされたかどうかを示します。

解説

その他の種類のボタンは、ハイパーリンクをCMFCButtonサポートするクラスや、カラー ピッカー ダイアログ ボックスをCMFCColorButtonサポートするクラスなどCMFCURLLinkButton、クラスから派生します。

オブジェクトのCMFCButtonスタイルは、 flatsemi-flatno border3D ボタンのテキストは、ボタンの左、上、または中央に配置できます。 実行時に、ボタンにテキスト、画像、またはテキストと画像を表示するかどうかを制御できます。 また、カーソルがボタンの上に置いたときに特定のカーソルイメージを表示することもできます。

コード内で直接、または MFC クラス ウィザード ツールとダイアログ ボックス テンプレートを使用して、ボタン コントロールを作成します。 ボタン コントロールを直接作成する場合は、アプリケーションに変数を追加 CMFCButton し、オブジェクトのコンストラクターと Create メソッドを CMFCButton 呼び出します。 MFC クラス ウィザードを使用する場合は、アプリケーションに変数を追加CButtonし、変数の型を次の値にCButtonCMFCButton変更します。

ダイアログ ボックス アプリケーションで通知メッセージを処理するには、各通知のメッセージ マップ エントリとイベント ハンドラーを追加します。 オブジェクトによって CMFCButton 送信される通知は、オブジェクトによって送信されたものと CButton 同じです。

次の例では、クラスのさまざまなメソッドを使用してボタンのプロパティを構成する方法を CMFCButton 示します。 この例は、新しいコントロールのサンプル一部です。

CMFCButton m_Button;
// int m_iImage
// IDB_BTN1_32, IDB_BTN1_HOT_32, IDB_BTN1, IDB_BTN1_HOT are int macros that are #define.
if (m_iImage == 1)
{
   m_Button.SetImage((HBITMAP)NULL);
}
else
{
   m_Button.SetImage(IDB_BTN1_32, IDB_BTN1_HOT_32);
}
// int m_iImage
if (m_iImage == 0)
{
   m_Button.SetWindowText(_T(""));
}
else
{
   m_Button.SetWindowText(_T("Button"));
}
// Resize the button.
m_Button.SizeToContent();
m_Button.EnableFullTextTooltip(true);
// Use the application menu font at the button text font.
m_Button.EnableMenuFont();
// Use the current Windows theme to draw the button borders.
m_Button.EnableWindowsTheming(true);
// Set the button to auto-repeat mode.
m_Button.SetAutorepeatMode();
// Set the background color for the button text.
m_Button.SetFaceColor(RGB(255,0,0),true);
m_Button.SetTextColor(RGB(0,0,255));
// Set the tooltip of the button.
m_Button.SetTooltip(_T("this is a button!"));

継承階層

CObject

CCmdTarget

CWnd

CButton

CMFCButton

必要条件

ヘッダー:afxbutton.h

CMFCButton::CleanUp

内部変数をリセットし、イメージ、ビットマップ、アイコンなどの割り当てられたリソースを解放します。

virtual void CleanUp();

CMFCButton::EnableFullTextTooltip

大きなツールヒント ウィンドウにツールヒントのフルテキストを表示するか、小さなツールヒント ウィンドウでテキストの切り捨てバージョンを表示するかを指定します。

void EnableFullTextTooltip(BOOL bOn=TRUE);

パラメーター

bOn
[in] TRUE すべてのテキストを表示するには、 FALSE をクリックすると、切り捨てられたテキストが表示されます。

解説

CMFCButton::EnableMenuFont

ボタンテキストフォントがアプリケーションメニューフォントと同じかどうかを指定します。

void EnableMenuFont(
    BOOL bOn=TRUE,
    BOOL bRedraw=TRUE);

パラメーター

bOn
[in] TRUE ボタンテキストフォントとしてアプリケーションメニューフォントを使用する場合。 FALSE をクリックしてシステム フォントを使用します。 既定値は、TRUE です。

bRedraw
[in] TRUE画面をすぐに再描画する。それ以外の場合は . FALSE 既定値は、TRUE です。

解説

このメソッドを使用してボタンテキストのフォントを指定しない場合は、メソッドでフォントを CWnd::SetFont 指定できます。 フォントをまったく指定しない場合、フレームワークによって既定のフォントが設定されます。

CMFCButton::EnableWindowsTheming

ボタンの境界線のスタイルが現在の Windows テーマに対応するかどうかを指定します。

static void EnableWindowsTheming(BOOL bEnable = TRUE);

パラメーター

bEnable
[in] TRUE 現在の Windows テーマを使用してボタンの境界線を描画する場合。 FALSE Windows テーマを使用しない場合は 。 既定値は、TRUE です。

解説

このメソッドは、クラスから派生したアプリケーション内のすべてのボタンに影響します CMFCButton

CMFCButton::GetToolTipCtrl

基になるツールヒント コントロールへの参照を返します。

CToolTipCtrl& GetToolTipCtrl();

戻り値

基になるツールヒント コントロールへの参照。

解説

CMFCButton::IsAutoCheck

チェック ボックスまたはラジオ ボタンが自動ボタンかどうかを示します。

BOOL IsAutoCheck() const;

戻り値

TRUEボタンにスタイルBS_AUTOCHECKBOXBS_AUTORADIOBUTTONがある場合は 〗、FALSEそれ以外の場合は .

解説

CMFCButton::IsAutorepeatCommandMode

ボタンが自動繰り返しモードに設定されているかどうかを示します。

BOOL IsAutorepeatCommandMode() const;

戻り値

TRUEボタンが自動繰り返しモードに設定されている場合。それ以外の場合は . FALSE

解説

このメソッドを CMFCButton::SetAutorepeatMode 使用して、ボタンを自動繰り返しモードに設定します。

CMFCButton::IsCheckBox

ボタンが チェック ボックス ボタンかどうかを示します。

BOOL IsCheckBox() const;

戻り値

TRUE ボタンにいずれかの BS_CHECKBOX スタイル BS_AUTOCHECKBOX がある場合は 〗。 FALSEそれ以外の場合は 。

解説

CMFCButton::IsChecked

現在のボタンがチェックされているかどうかを示します。

BOOL IsChecked() const;

戻り値

TRUE現在のボタンがチェックされている場合は。FALSEそれ以外の場合は。

解説

フレームワークでは、さまざまな種類のボタンがチェックされていることを示すために、さまざまな方法を使用します。 たとえば、ラジオ ボタンはドットが含まれている場合にチェックされます。チェック ボックス チェックXは、

CMFCButton::IsHighlighted

ボタンが強調表示されているかどうかを示します。

BOOL IsHighlighted() const;

戻り値

TRUEボタンが強調表示されている場合。それ以外の場合は . FALSE

解説

ボタンの上にマウス ポインターを置くと、ボタンが強調表示されます。

CMFCButton::IsPressed

ボタンを押して強調表示するかどうかを示します。

BOOL IsPressed() const;

戻り値

TRUEボタンが押されている場合。それ以外の場合は . FALSE

解説

CMFCButton::IsPushed

ボタンがプッシュされるかどうかを示します。

BOOL IsPushed() const;

戻り値

TRUEボタンが押された場合は〘。それ以外の場合は . FALSE

解説

CMFCButton::IsRadioButton

ボタンがラジオ ボタンかどうかを示します。

BOOL IsRadioButton() const;

戻り値

TRUEボタンのスタイルが次の場合は 〗、BS_AUTORADIOBUTTONそれ以外の場合FALSEBS_RADIOBUTTON .

解説

CMFCButton::IsWindowsThemingEnabled

ボタンの境界線のスタイルが現在の Windows テーマに対応しているかどうかを示します。

static BOOL IsWindowsThemingEnabled();

戻り値

TRUEボタンの境界線のスタイルが現在の Windows テーマに対応する場合。それ以外の場合は . FALSE

CMFCButton::m_bDontUseWinXPTheme

ボタンを描画するときに Windows XP テーマを使用するかどうかを指定します。

BOOL m_bDontUseWinXPTheme;

CMFCButton::m_bDrawFocus

ボタンの周囲にフォーカスの四角形を描画するかどうかを示します。

BOOL m_bDrawFocus;

解説

ボタンがフォーカスを m_bDrawFocus 受け取った場合に、フレームワークがボタンのテキストと画像の周囲にフォーカス四角形を描画することを指定するように TRUE メンバーを設定します。

コンストラクターは CMFCButton 、このメンバーを初期化します TRUE

CMFCButton::m_bGrayDisabled

の場合 TRUE、無効になっているボタンを灰色表示で描画できます。

BOOL m_bGrayDisabled;

CMFCButton::m_bHighlightChecked

カーソルをポイントしたときに -style ボタンを強調表示 BS_CHECKBOXするかどうかを示します。

BOOL m_bHighlightChecked;

解説

メンバーを m_bHighlightChecked 設定して TRUE 、マウスポインターを置いたときにフレームワークが -style ボタンを強調表示 BS_CHECKBOXするように指定します。

CMFCButton::m_bResponseOnButtonDown

ボタンダウン イベントに応答するかどうかを示します。

BOOL m_bResponseOnButtonDown;

CMFCButton::m_bRightImage

ボタンの右側に画像を表示するかどうかを示します。

BOOL m_bRightImage;

CMFCButton::m_bTopImage](#m_bTopImage)

イメージがボタンの上にあるかどうかを示します。

BOOL m_bTopImage;

解説

フレームワークがボタンの m_bRightImage テキスト ラベルの右側にボタンのイメージを表示するように指定するようにメンバー TRUE を設定します。

CMFCButton::m_bTransparent

ボタンが透明かどうかを示します。

BOOL m_bTransparent;

解説

フレームワークがボタンをm_bTransparentTRUE透明にすることを指定するようにメンバーを設定します。 コンストラクターは CMFCButton 、このメンバーを初期化します FALSE

CMFCButton::m_nAlignStyle

ボタン テキストの配置を指定します。

AlignStyle m_nAlignStyle;

解説

ボタン テキストの配置を指定するには、次 CMFCButton::AlignStyle のいずれかの列挙値を使用します。

Value 説明
ALIGN_CENTER (既定値)ボタンのテキストをボタンの中央に揃えます。
ALIGN_LEFT ボタンのテキストをボタンの左側に揃えます。
ALIGN_RIGHT ボタンのテキストをボタンの右側に揃えます。

コンストラクターは CMFCButton 、このメンバーを初期化します ALIGN_CENTER

CMFCButton::m_bWasDblClk](#m_bWasDblClk)|

最後のクリック イベントがダブルクリックされたかどうかを示します。|

BOOL m_bWasDblClk;

CMFCButton::m_nFlatStyle

ボタンのスタイル (罫線なし、フラット、セミフラット、3D など) を指定します。

FlatStyle  m_nFlatStyle;

解説

次の表に、ボタンの CMFCButton::m_nFlatStyle 外観を指定する列挙値を示します。

Value 説明
BUTTONSTYLE_3D (既定値)ボタンは、高い 3 次元の側面を持っているように見えます。 ボタンがクリックされると、ボタンが深いインデントに押されたように見えます。
BUTTONSTYLE_FLAT マウスがボタンの上に一時停止しない場合、ボタンは 2 次元のように見え、側面が上がっていません。 ボタンの上にマウスを置くと、ボタンの端が低く、3 次元に表示されます。 ボタンをクリックすると、ボタンが浅いインデントに押されたように見えます。
BUTTONSTYLE_SEMIFLAT ボタンは、低い 3 次元の側面を持っているように見えます。 ボタンがクリックされると、ボタンが深いインデントに押されたように見えます。
BUTTONSTYLE_NOBORDERS ボタンの側面は上がらず、常に 2 次元で表示されます。 ボタンをクリックしてもインデントが押されていないように見えます。

コンストラクターは CMFCButton 、このメンバーを初期化します BUTTONSTYLE_3D

次の例では、クラスのメンバー変数の値を m_nFlatStyle 設定する方法を CMFCButton 示します。 この例は、新しいコントロールの サンプルの一部です。

CMFCButton m_Button;
//int m_iBorderStyle
switch (m_iBorderStyle)
{
case 0:
   m_Button.m_nFlatStyle = CMFCButton::BUTTONSTYLE_FLAT;
   break;

case 1:
   m_Button.m_nFlatStyle = CMFCButton::BUTTONSTYLE_SEMIFLAT;
   break;

case 2:
   m_Button.m_nFlatStyle = CMFCButton::BUTTONSTYLE_3D;
}

CMFCButton::OnDraw

ボタンを描画するためにフレームワークによって呼び出されます。

virtual void OnDraw(
    CDC* pDC,
    const CRect& rect,
    UINT uiState);

パラメーター

pDC
[入力] デバイス コンテキストへのポインター。

rect
[in]ボタンを囲む四角形への参照。

uiState
[in]現在のボタンの状態。 詳細については、「構造」トピックのメンバーをDRAWITEMSTRUCT参照してくださいitemState

解説

独自のコードを使用してボタンを描画するには、このメソッドをオーバーライドします。

CMFCButton::OnDrawBorder

ボタンの境界線を描画するためにフレームワークによって呼び出されます。

virtual void OnDrawBorder(
    CDC* pDC,
    CRect& rectClient,
    UINT uiState);

パラメーター

pDC
[入力] デバイス コンテキストへのポインター。

rectClient
[in]ボタンを囲む四角形への参照。

uiState
[in]現在のボタンの状態。 詳細については、「構造」トピックのメンバーをDRAWITEMSTRUCT参照してくださいitemState

解説

独自のコードを使用して境界線を描画するには、このメソッドをオーバーライドします。

CMFCButton::OnDrawFocusRect

ボタンのフォーカス四角形を描画するためにフレームワークによって呼び出されます。

virtual void OnDrawFocusRect(
    CDC* pDC,
    const CRect& rectClient);

パラメーター

pDC
[入力] デバイス コンテキストへのポインター。

rectClient
[in]ボタンを囲む四角形への参照。

解説

独自のコードを使用してフォーカスの四角形を描画するには、このメソッドをオーバーライドします。

CMFCButton::OnDrawText

ボタンテキストを描画するためにフレームワークによって呼び出されます。

virtual void OnDrawText(
    CDC* pDC,
    const CRect& rect,
    const CString& strText,
    UINT uiDTFlags,
    UINT uiState);

パラメーター

pDC
[入力] デバイス コンテキストへのポインター。

rect
[in]ボタンを囲む四角形への参照。

strText
[in]描画するテキスト。

uiDTFlags
[in]テキストの書式設定方法を指定するフラグ。 詳細については、メソッドのパラメーターをnFormatCDC::DrawText参照してください。

uiState
[in] 予約されています。

解説

独自のコードを使用してボタン テキストを描画するには、このメソッドをオーバーライドします。

CMFCButton::OnFillBackground

ボタン テキストの背景を描画するためにフレームワークによって呼び出されます。

virtual void OnFillBackground(
    CDC* pDC,
    const CRect& rectClient);

パラメーター

pDC
[入力] デバイス コンテキストへのポインター。

rectClient
[in]ボタンを囲む四角形への参照。

解説

独自のコードを使用してボタンの背景を描画するには、このメソッドをオーバーライドします。

CMFCButton::SelectFont

指定したデバイス コンテキストに関連付けられているフォントを取得します。

virtual CFont* SelectFont(CDC* pDC);

パラメーター

pDC
[入力] デバイス コンテキストへのポインター。

戻り値

独自のコードを使用してフォントを取得するには、このメソッドをオーバーライドします。

解説

CMFCButton::SetAutorepeatMode

ボタンを自動繰り返しモードに設定します。

void SetAutorepeatMode(int nTimeDelay=500);

パラメーター

nTimeDelay
[in]親ウィンドウに送信されるメッセージ間の間隔を指定する負でない番号。 間隔はミリ秒単位で測定され、既定値は 500 ミリ秒です。 メッセージの自動繰り返しモードを無効にするには、0 を指定します。

解説

このメソッドにより、ボタンが離されるか、パラメーターが 0 に設定されるまで、ボタンは常に親ウィンドウにメッセージをnTimeDelay送信WM_COMMANDします。

CMFCButton::SetCheckedImage

チェックボタンのイメージを設定します。

void SetCheckedImage(
    HICON hIcon,
    BOOL bAutoDestroy=TRUE,
    HICON hIconHot=NULL,
    HICON hIconDisabled=NULL,
    BOOL bAlphaBlend=FALSE);

void SetCheckedImage(
    HBITMAP hBitmap,
    BOOL bAutoDestroy=TRUE,
    HBITMAP hBitmapHot=NULL,
    BOOL bMap3dColors=TRUE,
    HBITMAP hBitmapDisabled=NULL);

void SetCheckedImage(
    UINT uiBmpResId,
    UINT uiBmpHotResId=0,
    UINT uiBmpDsblResID=0);

パラメーター

hIcon
[in]新しいイメージのビットマップとマスクを含むアイコンを処理します。

bAutoDestroy
[in] TRUEビットマップ リソースを自動的に破棄するように指定する場合。それ以外の場合は . FALSE 既定値は、TRUE です。

hIconHot
[in]選択した状態の画像を含むアイコンを処理します。

hBitmap
[in]選択されていない状態のイメージを含むビットマップを処理します。

hBitmapHot
[in]選択した状態のイメージを含むビットマップを処理します。

bMap3dColors
[in]ボタンの背景の透明な色を指定します。つまり、ボタンの面です。 TRUE 色値 RGB(192, 192, 192)を使用する場合。 FALSE で定義された色の値を使用する AFX_GLOBAL_DATA::clrBtnFace場合は 、

uiBmpResId
[in]選択されていないイメージのリソース ID。

uiBmpHotResId
[in]選択したイメージのリソース ID。

hIconDisabled
[in]無効なイメージのアイコンを処理します。

hBitmapDisabled
[in]無効なイメージを含むビットマップを処理します。

uiBmpDsblResID
[in]無効になっているビットマップのリソース ID。

bAlphaBlend
[in] TRUE アルファチャネルを使用する32ビットイメージのみを使用する場合。 FALSEは、アルファ チャネル イメージのみを使用しない場合に使用します。 既定値は、FALSE です。

解説

CMFCButton::SetFaceColor

ボタンテキストの背景色を設定します。

void SetFaceColor(
    COLORREF crFace,
    BOOL bRedraw=TRUE);

パラメーター

crFace
[in]RGB カラー値。

bRedraw
[in] TRUE画面をすぐに再描画する場合。それ以外の場合は . FALSE

解説

このメソッドを使用して、ボタンの背景 (面) の新しい塗りつぶしの色を定義します。 メンバー変数TRUECMFCButton::m_bTransparent .

CMFCButton::SetImage

ボタンのイメージを設定します。

void SetImage(
    HICON hIcon,
    BOOL bAutoDestroy=TRUE,
    HICON hIconHot=NULL,
    HICON hIconDisabled=NULL,
    BOOL bAlphaBlend=FALSE);

void SetImage(
    HBITMAP hBitmap,
    BOOL bAutoDestroy=TRUE,
    HBITMAP hBitmapHot=NULL,
    BOOL bMap3dColors=TRUE,
    HBITMAP hBitmapDisabled=NULL);

void SetImage(
    UINT uiBmpResId,
    UINT uiBmpHotResId=0,
    UINT uiBmpDsblResID=0);

パラメーター

hIcon
[in]新しいイメージのビットマップとマスクを含むアイコンを処理します。

bAutoDestroy
[in] TRUEビットマップ リソースを自動的に破棄するように指定する場合。それ以外の場合は . FALSE 既定値は、TRUE です。

hIconHot
[in]選択した状態の画像を含むアイコンを処理します。

hBitmap
[in]選択されていない状態のイメージを含むビットマップを処理します。

hBitmapHot
[in]選択した状態のイメージを含むビットマップを処理します。

uiBmpResId
[in]選択されていないイメージのリソース ID。

uiBmpHotResId
[in]選択したイメージのリソース ID。

bMap3dColors
[in]ボタンの背景の透明な色を指定します。つまり、ボタンの面です。 TRUE 色値 RGB(192, 192, 192)を使用する場合。 FALSE で定義された色の値を使用する AFX_GLOBAL_DATA::clrBtnFace場合は 、

hIconDisabled
[in]無効なイメージのアイコンを処理します。

hBitmapDisabled
[in]無効なイメージを含むビットマップを処理します。

uiBmpDsblResID
[in]無効になっているビットマップのリソース ID。

bAlphaBlend
[in] TRUE アルファチャネルを使用する32ビットイメージのみを使用する場合。 FALSEは、アルファ チャネル イメージのみを使用しない場合に使用します。 既定値は、FALSE です。

解説

次の例では、クラスでさまざまなバージョンのメソッドを使用する SetImage 方法を CMFCButton 示します。 この例は、新しいコントロールのサンプル一部です。

CMFCButton m_Button;
// int m_iImage
// IDB_BTN1_32, IDB_BTN1_HOT_32, IDB_BTN1, IDB_BTN1_HOT are int macros that are #define.
if (m_iImage == 1)
{
   m_Button.SetImage((HBITMAP)NULL);
}
else
{
   m_Button.SetImage(IDB_BTN1_32, IDB_BTN1_HOT_32);
}

CMFCButton::SetMouseCursor

カーソルイメージを設定します。

void SetMouseCursor(HCURSOR hcursor);

パラメーター

hcursor
[in]カーソルのハンドル。

解説

このメソッドを使用して、手のカーソルなどのカーソルイメージをボタンに関連付けます。 カーソルはアプリケーション リソースから読み込まれます。

次の例では、クラスでメソッドを使用する SetMouseCursor 方法を CMFCButton 示します。 この例は、New Controls サンプルコードの一部です。

CMFCButton m_Button;
// int m_iCursor
void CPage1::OnSetCursor()
{
   UpdateData();

   switch (m_iCursor)
   {
   case 0:
      m_Button.SetMouseCursor(NULL);
      break;

   case 1:
      m_Button.SetMouseCursorHand();
      break;

   case 2:
      m_Button.SetMouseCursor(AfxGetApp()->LoadCursor(IDC_CURSOR));
      break;
   }
}

CMFCButton::SetMouseCursorHand

カーソルを手の画像に設定します。

void SetMouseCursorHand();

解説

このメソッドを使用して、手のカーソルイメージをボタンに関連付けます。 カーソルはアプリケーション リソースから読み込まれます。

CMFCButton::SetStdImage

オブジェクトを CMenuImages 使用してボタンイメージを設定します。

void SetStdImage(
    CMenuImages::IMAGES_IDS id,
    CMenuImages::IMAGE_STATE state=CMenuImages::ImageBlack,
    CMenuImages::IMAGES_IDS idDisabled=(CMenuImages::IMAGES_IDS)0);

パラメーター

id
[in]列挙体で定義されているボタン イメージ識別子の CMenuImage::IMAGES_IDS 1 つ。 画像の値は、矢印、ピン、ラジオ ボタンなどの画像を指定します。

state
[in]列挙体で定義されているボタン イメージ状態識別子の CMenuImages::IMAGE_STATE 1 つ。 イメージの状態では、ボタンの色 (黒、灰色、薄い灰色、白、濃い灰色など) を指定します。 既定値は CMenuImages::ImageBlack です。

idDisabled
[in]列挙体で定義されているボタン イメージ識別子の CMenuImage::IMAGES_IDS 1 つ。 この画像は、ボタンが無効になっていることを示しています。 既定値は、最初のボタンイメージ ( CMenuImages::IdArrowDown) です。

解説

CMFCButton::SetTextColor

選択されていないボタンのボタン テキストの色を設定します。

void SetTextColor(COLORREF clrText);

パラメーター

clrText
[in]RGB カラー値。

解説

CMFCButton::SetTextHotColor

選択されているボタンのボタン テキストの色を設定します。

void SetTextHotColor(COLORREF clrTextHot);

パラメーター

clrTextHot
[in]RGB カラー値。

解説

CMFCButton::SetTooltip

ツールヒントをボタンに関連付けます。

void SetTooltip(LPCTSTR lpszToolTipText);

パラメーター

lpszToolTipText
[in]ヒントのテキストへのポインター。 ツールヒントを無効にするように指定 NULL します。

解説

CMFCButton::SizeToContent

ボタンのテキストと画像を含むボタンのサイズを変更します。

virtual CSize SizeToContent(BOOL bCalcOnly=FALSE);

パラメーター

bCalcOnly
[in] TRUE ボタンの新しいサイズを計算しますが、変更することはできません。 FALSE ボタンのサイズを変更します。 既定値は、FALSE です。

戻り値

ボタンの CSize 新しいサイズを含むオブジェクト。

解説

既定では、このメソッドは、10 ピクセルの水平余白と 5 ピクセルの垂直余白を含む新しいサイズを計算します。

関連項目

階層図
クラス
CMFCLinkCtrl クラス
CMFCColorButton クラス
CMFCMenuButton クラス