このメモでは、MFC ライブラリで提供され、必要な標準リソースについて説明します。
標準リソース
MFC には、アプリケーションで使用できる定義済みリソースの 2 つのカテゴリ (クリップ アート リソースと標準フレームワーク リソース) が用意されています。
クリップ アート リソースは、フレームワークが依存していない追加のリソースですが、アプリケーションのユーザー インターフェイスに追加することもできます。 MFC General サンプル CLIPART には、次のクリップ アート リソースが含まれています。
Common.rc: 次を含むリソースの 1 つのファイル。
さまざまなビジネス タスクとデータ処理タスクを表すアイコンの大規模なコレクション。
いくつかの一般的なカーソル (Afxres.rc も参照)。
複数のツール バー ボタンを含むツール バー ビットマップ。
Commdlg.dllによって使用されるビットマップリソースとアイコン リソース。
Indicate.rc: Caps Lock の "CAP" など、ステータス バーのキー状態インジケーターの文字列リソースが含まれています。
Prompts.rc: ID_FILE_NEWの "新しいドキュメントの作成" など、定義済みの各コマンドのメニュー プロンプト文字列リソースが含まれています。
Commdlg.rc: 標準の COMMDLG ダイアログ テンプレートを含む Visual C++ 互換の .rc ファイル。
標準フレームワーク リソースは、フレームワークが内部実装に依存する AFX 定義 ID を持つリソースです。 これらの AFX で定義されたリソースを変更する必要はほとんどありません。 その場合は、このトピックで後述する手順に従う必要があります。
MFC\INCLUDE ディレクトリには、次のフレームワーク リソースが含まれています。
Afxres.rc: フレームワークによって使用される一般的なリソース。
Afxprint.rc: 印刷に固有のリソース。
Afxolecl.rc: OLE クライアント アプリケーションに固有のリソース。
Afxolev.rc: 完全な OLE サーバー アプリケーションに固有のリソース。
Clip-Art リソースの使用
クリップアート バイナリ リソースを使用するには
Visual C++ でアプリケーションのリソース ファイルを開きます。
Common.rc を開きます。 このファイルには、すべてのバイナリ クリップ アート リソースが含まれています。 Common.rc ファイルがコンパイルされるため、これには時間がかかる場合があります。
Ctrl キーを押しながら、使用するリソースを Common.rc からアプリケーションのリソース ファイルにドラッグします。
他のクリップ アート リソースを使用するには、同じ手順に従います。 唯一の違いは、Common.rc の代わりに適切な .rc ファイルを開くということです。
注
意図せずに Common.rc からリソースを永続的に移動しないように注意してください。 Ctrl キーを押しながらリソースをドラッグすると、コピーが作成されます。 ドラッグ中に Ctrl キーを押したままにしないと、リソースが移動します。 Common.rc ファイルに誤って変更を加えた可能性がある場合は、変更を Common.rc に保存するかどうかを確認するメッセージが表示されたら、[いいえ] をクリックします。
注
.rc リソース ファイルには特別な TEXTINCLUDE リソースが含まれており、標準の .rc ファイルの上に誤って保存されるのを防ぎます。
Standard Framework リソースのカスタマイズ
標準フレームワーク リソースは、通常、アプリケーションのリソース ファイルで #include コマンドを使用してアプリケーションに含まれます。 AppWizard によってリソース ファイルが生成されます。 このファイルには、選択した AppWizard オプションに応じて、適切な標準フレームワーク リソースが含まれます。 コンパイル時ディレクティブを変更することで、含まれているリソースを確認、追加、または削除できます。 これを行うには、[ リソース ] メニューを開き、[ インクルードの設定] を選択します。 "コンパイル時ディレクティブ" 編集項目を確認してください。 例えば次が挙げられます。
#include "afxres.rc"
#include "afxprint.rc"
標準フレームワーク リソースをカスタマイズする最も一般的なケースは、印刷、OLE クライアント、および OLE Server のサポートのための追加のインクルードを追加または削除することです。
まれに、ファイル全体を追加および削除するだけでなく、特定のアプリケーションの標準フレームワーク リソースの内容をカスタマイズすることが必要になる場合があります。 次の手順では、含まれるリソースを制限する方法を示します。
標準リソース ファイルの内容をカスタマイズするには
Visual C++ でリソース ファイルを開きます。
[リソース セットインクルード]コマンドを使用して、カスタマイズする標準の .rc ファイルの
#include
を削除します。 たとえば、印刷プレビュー ツール バーをカスタマイズするには、#include "afxprint.rc"
行を削除します。MFC\INCLUDE で適切な標準リソース ファイルを開きます。 このトピックの前の例に従って、適切なファイルは MFC\Include\Aafxprint.rc です。
標準の .rc ファイルからアプリケーション リソース ファイルにすべてのリソースをコピーします。
アプリケーション リソース ファイル内の標準リソースのコピーを変更します。
注
標準の .rc ファイル内のリソースを直接変更しないでください。 これにより、現在作業しているアプリケーションだけでなく、すべてのアプリケーションで使用可能なリソースが変更されます。