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ユーザー インターフェイス オブジェクトとコマンド ID

メニュー項目、ツール バーのボタン、およびアクセラレータ キーは、コマンドを生成できる "ユーザー インターフェイス オブジェクト" です。 このようなユーザー インターフェイス オブジェクトにはそれぞれ ID があります。 ユーザー インターフェイス オブジェクトをコマンドに関連付けるには、オブジェクトとコマンドに同じ ID を割り当てる必要があります。 「メッセージ」で説明しているように、コマンドは特別なメッセージとして実装されます。 次の "フレームワークにおけるコマンド" の図は、フレームワークでコマンドを管理する方法を示しています。 ユーザー インターフェイス オブジェクトが ID_EDIT_CLEAR_ALL などのコマンドを生成すると、アプリケーション内のオブジェクトの 1 つによってコマンドが処理されます。次の図では、ドキュメント オブジェクトの OnEditClearAll 関数がドキュメントのメッセージ マップを介して呼び出されます。

Commands in the Framework.
フレームワークにおけるコマンド

次の "フレームワーク内のコマンド更新" の図は、メニュー項目やツール バー ボタンなどのユーザー インターフェイス オブジェクトを MFC で更新する方法を示しています。 メニューがドロップダウンする前、またはツール バー ボタンの場合はアイドル ループ中に、MFC によって更新コマンドがルーティングされます。 次の図では、ドキュメント オブジェクトが更新コマンド ハンドラー OnUpdateEditClearAll を呼び出して、ユーザー インターフェイス オブジェクトを有効または無効にします。

Command updating in the Framework.
フレームワーク内のコマンド更新

関連項目

フレームワークのメッセージとコマンド