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Concurrency::graphics::direct3d 名前空間

get_texture メソッドと make_texture メソッドを提供します。

構文

namespace direct3d;

メンバー

関数

名前

説明
get_sampler

指定されたサンプラー オブジェクトを表す特定のアクセラレータ ビューについて、Direct3D サンプラーの状態インターフェイスを取得します。
get_texture

指定された texture オブジェクトの基になる Direct3D テクスチャ インターフェイスを取得します。
make_sampler

Direct3D サンプラーの状態インターフェイス ポインターからサンプラーを作成します。
make_texture

指定されたパラメーターを使用して texture オブジェクトを作成します。
msad4

4 バイトの参照値と 8 バイトのソース値を比較し、4 個の合計値のベクターを累積します。

必要条件

ヘッダー: amp_graphics.h

名前空間: Concurrency::graphics

関連項目

Concurrency::graphics 名前空間