dispinterface
ディスパッチ インターフェイスとしてインターフェイスを .idl ファイルに配置します。
構文
[dispinterface]
解説
dispinterface C++ 属性がインターフェイスの前にあると、インターフェイスは生成される .idl ファイルのライブラリ ブロック内に配置されます。
基底クラスを指定しないと、ディスパッチ インターフェイスは IDispatch
から派生します。 ディスパッチ インターフェイスのメンバーの id を指定する必要があります。
MIDL のドキュメントには dispinterface の次のような使用例があります。
dispinterface helloPro
{ interface hello; };
これは、 dispinterface 属性の有効な使用方法ではありません。
例
dispinterface の使用方法の例については、 bindableの例を参照してください。
要件
属性コンテキスト | Value |
---|---|
適用対象 | interface |
反復可能 | いいえ |
必要な属性 | なし |
無効な属性 |
詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。