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dispinterface

ディスパッチ インターフェイスとしてインターフェイスを .idl ファイルに配置します。

構文

[dispinterface]

解説

dispinterface C++ 属性がインターフェイスの前にあると、インターフェイスは生成される .idl ファイルのライブラリ ブロック内に配置されます。

基底クラスを指定しないと、ディスパッチ インターフェイスは IDispatchから派生します。 ディスパッチ インターフェイスのメンバーの id を指定する必要があります。

MIDL のドキュメントには dispinterface の次のような使用例があります。

dispinterface helloPro
   { interface hello; };

これは、 dispinterface 属性の有効な使用方法ではありません。

dispinterface の使用方法の例については、 bindableの例を参照してください。

必要条件

属性コンテキスト Value
適用対象 interface
反復可能 いいえ
必要な属性 なし
無効な属性

詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。

関連項目

IDL 属性
使用法別の属性
uuid
dual
custom
object
__interface