idl_module
.dll ファイル内のエントリ ポイントを指定します。
構文
[ idl_module (name=module_name, dllname=dll, uuid="uuid", helpstring="help text", helpstringcontext=helpcontextID, helpcontext=helpcontext, hidden, restricted) ]
function_declaration
パラメーター
name
.Idl ファイルに表示されるコード ブロックのユーザー定義名。
dllname
(省略可能) エクスポートを含む .dll ファイル。
uuid
(省略可能) 一意の ID。
helpstring
(省略可能) タイプ ライブラリの説明に使用する文字列。
helpstringcontext
(省略可能) .hlp
または .chm
ファイル内のヘルプ トピックの ID。
helpcontext
(省略可能) このタイプ ライブラリのヘルプ ID です。
hidden
(省略可能) ライブラリが表示されないようにするパラメーター。 詳細については、hidden
MIDL 属性を参照してください。
restricted
(省略可能) ライブラリのメンバーは、任意に呼び出すことはできません。 詳細については、restricted
MIDL 属性を参照してください。
function_declaration
定義する関数。
解説
idl_module
C++ 属性を使用すると、.dll
ファイルのエントリ ポイントを指定できます。これにより、.dll
ファイルからインポートできるようになります。
idl_module
属性には、module
MIDL 属性と同様の機能があります。
.idl
ファイルのライブラリ ブロックに DLL エントリ ポイントを配置することで、.dll
ファイルからエクスポートできる COM オブジェクトから任意のものをエクスポートできます。
2 つの手順で idl_module
を使用します。 まず、名前と DLL のペアを定義します。 次に、idl_module
を使用してエントリ ポイントを指定するときに、名前と追加の属性を指定します。
例
idl_module
属性の使用方法を次のコードに示します。
// cpp_attr_ref_idl_module.cpp
// compile with: /LD
[idl_quote("midl_pragma warning(disable:2461)")];
[module(name="MyLibrary"), idl_module(name="MyLib", dllname="xxx.dll")];
[idl_module(name="MyLib"), entry(4), usesgetlasterror]
void FuncName(int i);
要件
属性コンテキスト | Value |
---|---|
適用対象 | 任意の場所 |
反復可能 | いいえ |
必要な属性 | なし |
無効な属性 | なし |
詳細については、「 属性コンテキスト」を参照してください。