BufferModeSettings.MaxBufferThreads プロパティ
定義
重要
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一度にアクティブにできるフラッシュ スレッドの最大数を取得または設定します。
public:
property int MaxBufferThreads { int get(); void set(int value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Configuration.InfiniteIntConverter))]
[System.Configuration.ConfigurationProperty("maxBufferThreads", DefaultValue=1)]
[System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)]
public int MaxBufferThreads { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Configuration.InfiniteIntConverter))>]
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("maxBufferThreads", DefaultValue=1)>]
[<System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)>]
member this.MaxBufferThreads : int with get, set
Public Property MaxBufferThreads As Integer
プロパティ値
一度にアクティブにできるフラッシュ スレッドの最大数。 既定値は 1 です。
- 属性
例
次のコード例は、 MaxBufferSize プロパティの使用方法を示しています。 このコード例は、 HealthMonitoringSection クラスに提供されるより大きな例の一部です。
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1
注釈
このプロパティの値は 0 より大きい必要があります。 無効な値を指定すると、構成セクションの保存時に例外がスローされる可能性があります。