BufferModeSettings.MaxBufferThreads プロパティ

定義

一度にアクティブにできるフラッシュ スレッドの最大数を取得または設定します。

public:
 property int MaxBufferThreads { int get(); void set(int value); };
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Configuration.InfiniteIntConverter))]
[System.Configuration.ConfigurationProperty("maxBufferThreads", DefaultValue=1)]
[System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)]
public int MaxBufferThreads { get; set; }
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Configuration.InfiniteIntConverter))>]
[<System.Configuration.ConfigurationProperty("maxBufferThreads", DefaultValue=1)>]
[<System.Configuration.IntegerValidator(MinValue=1)>]
member this.MaxBufferThreads : int with get, set
Public Property MaxBufferThreads As Integer

プロパティ値

一度にアクティブにできるフラッシュ スレッドの最大数。 既定値は 1 です。

属性

次のコード例は、 MaxBufferSize プロパティの使用方法を示しています。 このコード例は、 HealthMonitoringSection クラスに提供されるより大きな例の一部です。

bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1;
bufferModeSetting.MaxBufferThreads = 1

注釈

このプロパティの値は 0 より大きい必要があります。 無効な値を指定すると、構成セクションの保存時に例外がスローされる可能性があります。

適用対象

こちらもご覧ください