言語

DiffuseMaterial.Brush プロパティ

定義

Brush 3-D モデルに Material として適用されます。

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Brush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Brush { get; set; }
member this.Brush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Brush As Brush

プロパティ値

Brush を選択して適用します。

注釈

MeshGeometry3Dにテクスチャ座標が指定されていない場合、そのマテリアルが期待どおりにレンダリングされないことがあります。 唯一の例外は、Material の Brush プロパティで SolidColorBrush が指定されている場合です。この場合、マテリアルは既定のテクスチャ座標セットを使用してレンダリングされます。

適用対象