言語

MaterialCollection.Insert(Int32, Material) メソッド

定義

指定したインデックス位置にあるこのMaterialMaterialCollectionを挿入します。

public:
 virtual void Insert(int index, System::Windows::Media::Media3D::Material ^ value);
public void Insert(int index, System.Windows.Media.Media3D.Material value);
abstract member Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
override this.Insert : int * System.Windows.Media.Media3D.Material -> unit
Public Sub Insert (index As Integer, value As Material)

パラメーター

index
Int32

指定した素材を挿入する位置を指定します。

value
Material

挿入するマテリアル。

実装

適用対象