言語

Matrix3D.Append(Matrix3D) メソッド

定義

指定した行列を現在の行列に追加します。

public:
 void Append(System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D matrix);
public void Append(System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix3D)

パラメーター

matrix
Matrix3D

追加するマトリックス。

注釈

行列は、他の行列に付加または付加することができます。 行列 A を行列 B に追加すると、B と A による変換が示されます。

A(B(...))

プリペンド A から B は、A による変換と B による変換を表します。

B(A(...))

ポイント P を A で変換し、次に B で変換するには、B を A に追加します。

C = A.Append(B);
P' = C.Transform(P);

適用対象