言語

Vector3D.Normalize メソッド

定義

指定した Vector3D 構造体を正規化します。

public:
 void Normalize();
public void Normalize();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()

次の例は、 Vector3D 構造体を正規化する方法を示しています。

// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);

vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)

vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)

注釈

正規化された Vector3D は方向を維持しますが、その大きさは 1になります。 結果として得られる Vector3D は、多くの場合、単位ベクトルと呼ばれます。 Vector3Dは、Vector3Dをその大きさで除算することによって正規化されます。

適用対象