Vector3D.Normalize メソッド
定義
重要
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指定した Vector3D 構造体を正規化します。
public:
void Normalize();
public void Normalize();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()
例
次の例は、 Vector3D 構造体を正規化する方法を示しています。
// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
// Returns a Vector3D.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.
' Returns a Vector3D.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)
注釈
正規化された Vector3D は方向を維持しますが、その大きさは 1になります。 結果として得られる Vector3D は、多くの場合、単位ベクトルと呼ばれます。
Vector3Dは、Vector3Dをその大きさで除算することによって正規化されます。