Application.OnCreate メソッド
定義
重要
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アクティビティ、サービス、またはレシーバー オブジェクト (コンテンツ プロバイダーを除く) が作成される前に、アプリケーションの起動時に呼び出されます。
[Android.Runtime.Register("onCreate", "()V", "GetOnCreateHandler")]
public virtual void OnCreate();
[<Android.Runtime.Register("onCreate", "()V", "GetOnCreateHandler")>]
abstract member OnCreate : unit -> unit
override this.OnCreate : unit -> unit
- 属性
注釈
アクティビティ、サービス、またはレシーバー オブジェクト (コンテンツ プロバイダーを除く) が作成される前に、アプリケーションの起動時に呼び出されます。
この関数で費やされた時間は、プロセスで最初のアクティビティ、サービス、またはレシーバーを開始するパフォーマンスに直接影響するため、実装は可能な限り迅速に (たとえば、状態の遅延初期化を使用する) 必要があります。
このメソッドをオーバーライドする場合は、必ず super.onCreate()を呼び出してください。
ダイレクト ブートは、Android android.os.Build.VERSION_CODES#N 以降のデバイスでのコールバック順序にも影響する可能性があることに注意してください。 ユーザーがデバイスのロックを解除するまで、直接ブート対応コンポーネントの実行のみが許可されます。 このような android.content.ContentProviderを含むすべてのダイレクト ブート非認識コンポーネントは、ユーザーのロック解除が行われるまで (特にコンポーネントのコールバック順序が重要な場合)、無効にすることを考慮する必要があります。
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