GameState コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
GameState(Boolean, Int32) |
指定した読み込み状態の GameState を作成します。 |
GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32) |
指定された状態変数を使用して GameState を作成します。 |
GameState(Boolean, Int32)
指定した読み込み状態の GameState を作成します。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)]
public GameState (bool isLoading, int mode);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZI)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int -> Android.App.GameState
パラメーター
- isLoading
- Boolean
ゲームが読み込み状態であるかどうか。
- mode
- Int32
種類のゲーム状態モード
- 属性
注釈
指定した読み込み状態の GameState を作成します。
の Java ドキュメント android.app.GameState.GameState(boolean, int)
。
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適用対象
GameState(Boolean, Int32, Int32, Int32)
指定された状態変数を使用して GameState を作成します。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)]
public GameState (bool isLoading, int mode, int label, int quality);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZIII)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.App.GameState : bool * int * int * int -> Android.App.GameState
パラメーター
- isLoading
- Boolean
ゲームが読み込み状態であるかどうか。
- mode
- Int32
ゲーム状態モード。
- label
- Int32
現在のレベルの場合など、開発者が提供する省略可能な列挙型。
- quality
- Int32
現在の品質レベルなど、開発者が提供する省略可能な列挙型。
- 属性
注釈
指定された状態変数を使用して GameState を作成します。
の Java ドキュメント android.app.GameState.GameState(boolean, int, int, int)
。
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