BluetoothServerSocket.Accept メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Accept() |
接続が確立されるまでブロックします。 |
Accept(Int32) |
接続が確立されるまで、タイムアウトでブロックします。 |
Accept()
接続が確立されるまでブロックします。
[Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept ();
[<Android.Runtime.Register("accept", "()Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : unit -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket
戻り値
接続されている BluetoothSocket
- 属性
例外
エラーが発生した場合(この呼び出しが中止された、タイムアウトなど)
注釈
の Java ドキュメントandroid.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept()
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Accept(Int32)
接続が確立されるまで、タイムアウトでブロックします。
[Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")]
public Android.Bluetooth.BluetoothSocket? Accept (int timeout);
[<Android.Runtime.Register("accept", "(I)Landroid/bluetooth/BluetoothSocket;", "")>]
member this.Accept : int -> Android.Bluetooth.BluetoothSocket
パラメーター
- timeout
- Int32
戻り値
接続されている BluetoothSocket
- 属性
例外
エラーが発生した場合(この呼び出しが中止された、タイムアウトなど)
注釈
の Java ドキュメントandroid.bluetooth.BluetoothServerSocket.accept(int)
このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。