BitmapShader.FilterMode プロパティ
定義
重要
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このシェーダーからサンプリングするときに使用されるフィルター モードを返します。または、このシェーダーからのサンプリング時に使用するフィルター モードを設定します。
public virtual int FilterMode { [Android.Runtime.Register("getFilterMode", "()I", "GetGetFilterModeHandler", ApiSince=33)] get; [Android.Runtime.Register("setFilterMode", "(I)V", "GetSetFilterMode_IHandler", ApiSince=33)] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getFilterMode", "()I", "GetGetFilterModeHandler", ApiSince=33)>]
[<set: Android.Runtime.Register("setFilterMode", "(I)V", "GetSetFilterMode_IHandler", ApiSince=33)>]
member this.FilterMode : int with get, set
プロパティ値
- 属性
注釈
プロパティ getter のドキュメント:
このシェーダーからのサンプリング時に使用されるフィルター モードを返します。
プロパティ セッターのドキュメント:
このシェーダーからサンプリングするときに使用するフィルター モードを設定します。 これが設定されている場合、 #setMaxAnisotropy(int) への以前の呼び出しで指定された異方性フィルタリング値は無視されます。
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