言語

LayerDrawable.SetPaddingRelative(Int32, Int32, Int32, Int32) メソッド

定義

相対パディングを設定します。

[Android.Runtime.Register("setPaddingRelative", "(IIII)V", "GetSetPaddingRelative_IIIIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void SetPaddingRelative(int start, int top, int end, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPaddingRelative", "(IIII)V", "GetSetPaddingRelative_IIIIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetPaddingRelative : int * int * int * int -> unit
override this.SetPaddingRelative : int * int * int * int -> unit

パラメーター

start
Int32

開始パディング (ピクセル単位)、または計算されたパディングを使用する -1

top
Int32

上のパディング (ピクセル単位)、または計算されたパディングを使用する -1

end
Int32

最後のパディング (ピクセル単位)、または計算されたパディングを使用する -1

bottom
Int32

下部のパディング (ピクセル単位)、または計算されたパディングを使用する -1

属性

注釈

相対パディングを設定します。

ディメンション内のパディングが -1として指定されている場合、解決されたパディングはパディング モードに従って計算された値を使用します ( #setPaddingMode(int)を参照)。

このメソッドを呼び出すと、 #setPadding(int, int, int, int)を使用して以前に設定した絶対埋め込み値がクリアされます。

Javaドキュメント。

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適用対象