LayerDrawable.SetPaddingRelative(Int32, Int32, Int32, Int32) メソッド
定義
重要
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相対パディングを設定します。
[Android.Runtime.Register("setPaddingRelative", "(IIII)V", "GetSetPaddingRelative_IIIIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void SetPaddingRelative(int start, int top, int end, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setPaddingRelative", "(IIII)V", "GetSetPaddingRelative_IIIIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member SetPaddingRelative : int * int * int * int -> unit
override this.SetPaddingRelative : int * int * int * int -> unit
パラメーター
- start
- Int32
開始パディング (ピクセル単位)、または計算されたパディングを使用する -1
- top
- Int32
上のパディング (ピクセル単位)、または計算されたパディングを使用する -1
- end
- Int32
最後のパディング (ピクセル単位)、または計算されたパディングを使用する -1
- bottom
- Int32
下部のパディング (ピクセル単位)、または計算されたパディングを使用する -1
- 属性
注釈
相対パディングを設定します。
ディメンション内のパディングが -1として指定されている場合、解決されたパディングはパディング モードに従って計算された値を使用します ( #setPaddingMode(int)を参照)。
このメソッドを呼び出すと、 #setPadding(int, int, int, int)を使用して以前に設定した絶対埋め込み値がクリアされます。
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