HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest メソッド
定義
重要
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指定された HardwareBuffer にレンダリングするために使用できる RenderRequest を返します。
[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
返品
RenderRequest のインスタンス。 インスタンスはフレームごとに再利用できるため、呼び出し元が 1 つのレンダリング要求よりも長く保持しないようにする必要があります。 この値は null にすることはできません。
- 属性
注釈
指定された HardwareBuffer にレンダリングするために使用できる RenderRequest を返します。 これは、setContentRoot(RenderNode) によって提供される RenderNode コンテンツを同期するために使用されます。
android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequestの Android リファレンス。
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