言語

HardwareBufferRenderer.ObtainRenderRequest メソッド

定義

指定された HardwareBuffer にレンダリングするために使用できる RenderRequest を返します。

[Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)]
public virtual Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest ObtainRenderRequest();
[<Android.Runtime.Register("obtainRenderRequest", "()Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "GetObtainRenderRequestHandler", ApiSince=34)>]
abstract member ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
override this.ObtainRenderRequest : unit -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest

返品

RenderRequest のインスタンス。 インスタンスはフレームごとに再利用できるため、呼び出し元が 1 つのレンダリング要求よりも長く保持しないようにする必要があります。 この値は null にすることはできません。

属性

注釈

指定された HardwareBuffer にレンダリングするために使用できる RenderRequest を返します。 これは、setContentRoot(RenderNode) によって提供される RenderNode コンテンツを同期するために使用されます。

android.graphics.HardwareBufferRenderer.obtainRenderRequestの Android リファレンス。

このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。

適用対象