HardwareBufferRenderer.RenderRequest.SetBufferTransform メソッド
定義
重要
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コンテンツをレンダリングする前に適用する変換を指定します。
[Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)]
public Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest SetBufferTransform(Android.Views.BufferTransform bufferTransform);
[<Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)>]
member this.SetBufferTransform : Android.Views.BufferTransform -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest
パラメーター
- bufferTransform
- BufferTransform
値は次のいずれかです:SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_IDENTITY SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_180 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_270 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL_ROTATE_90
返品
- 属性
注釈
コンテンツをレンダリングする前に適用する変換を指定します。 これは、現在の表示方向のコンテンツを事前に回転させ、関連するバッファーを表示するパフォーマンスを向上させる場合に便利です。 この変換により、指定した回転の光源位置も調整されます。
android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest.setBufferTransformの Android リファレンス。
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