LayerRasterizer.AddLayer メソッド
定義
重要
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オーバーロード
AddLayer(Paint) |
ラスタライザーに新しいレイヤー (前のレイヤーの上) を追加します。 |
AddLayer(Paint, Single, Single) |
ラスタライザーに新しいレイヤー (前のレイヤーの上) を追加します。 |
AddLayer(Paint)
ラスタライザーに新しいレイヤー (前のレイヤーの上) を追加します。
[Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_Handler")]
public virtual void AddLayer (Android.Graphics.Paint? paint);
[<Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_Handler")>]
abstract member AddLayer : Android.Graphics.Paint -> unit
override this.AddLayer : Android.Graphics.Paint -> unit
パラメーター
- paint
- Paint
- 属性
注釈
の android.graphics.LayerRasterizer.addLayer(android.graphics.Paint, float, float)
Java ドキュメント。
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適用対象
AddLayer(Paint, Single, Single)
ラスタライザーに新しいレイヤー (前のレイヤーの上) を追加します。
[Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;FF)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_FFHandler")]
public virtual void AddLayer (Android.Graphics.Paint? paint, float dx, float dy);
[<Android.Runtime.Register("addLayer", "(Landroid/graphics/Paint;FF)V", "GetAddLayer_Landroid_graphics_Paint_FFHandler")>]
abstract member AddLayer : Android.Graphics.Paint * single * single -> unit
override this.AddLayer : Android.Graphics.Paint * single * single -> unit
パラメーター
- paint
- Paint
- dx
- Single
- dy
- Single
- 属性
注釈
ラスタライザーに新しいレイヤー (前のレイヤーの上) を追加します。 レイヤーは、指定したペイントからマスクに影響を与えるフィールドを抽出しますが、ペイント オブジェクト自体への参照を保持しないため、副作用の危険なしに再利用できます。
の android.graphics.LayerRasterizer.addLayer(android.graphics.Paint, float, float)
Java ドキュメント。
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