Outline.SetRect メソッド
定義
重要
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オーバーロード
SetRect(Rect) |
の利便性 |
SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32) |
[アウトライン] を、入力座標によって定義された rect に設定します。 |
SetRect(Rect)
の利便性 #setRect(int, int, int, int)
[Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetRect (Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetRect : Android.Graphics.Rect -> unit
パラメーター
- rect
- Rect
- 属性
注釈
の Java ドキュメント android.graphics.Outline.setRect(android.graphics.Rect)
。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
適用対象
SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)
[アウトライン] を、入力座標によって定義された rect に設定します。
[Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")]
public void SetRect (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")>]
member this.SetRect : int * int * int * int -> unit
パラメーター
- left
- Int32
- top
- Int32
- right
- Int32
- bottom
- Int32
- 属性
注釈
の Java ドキュメント android.graphics.Outline.setRect(int, int, int, int)
。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。