Outline.SetRect メソッド

定義

オーバーロード

SetRect(Rect)

の利便性 #setRect(int, int, int, int)

SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

[アウトライン] を、入力座標によって定義された rect に設定します。

SetRect(Rect)

の利便性 #setRect(int, int, int, int)

[Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void SetRect (Android.Graphics.Rect rect);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.SetRect : Android.Graphics.Rect -> unit

パラメーター

rect
Rect
属性

注釈

の Java ドキュメント android.graphics.Outline.setRect(android.graphics.Rect)

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

SetRect(Int32, Int32, Int32, Int32)

[アウトライン] を、入力座標によって定義された rect に設定します。

[Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")]
public void SetRect (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("setRect", "(IIII)V", "")>]
member this.SetRect : int * int * int * int -> unit

パラメーター

left
Int32
top
Int32
right
Int32
bottom
Int32
属性

注釈

の Java ドキュメント android.graphics.Outline.setRect(int, int, int, int)

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象