Paint.GetTextPath メソッド
定義
重要
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オーバーロード
GetTextPath(Char[], Int32, Int32, Single, Single, Path) |
指定したテキストのパス (アウトライン) を返します。 |
GetTextPath(String, Int32, Int32, Single, Single, Path) |
指定したテキストのパス (アウトライン) を返します。 |
GetTextPath(Char[], Int32, Int32, Single, Single, Path)
指定したテキストのパス (アウトライン) を返します。
[Android.Runtime.Register("getTextPath", "([CIIFFLandroid/graphics/Path;)V", "GetGetTextPath_arrayCIIFFLandroid_graphics_Path_Handler")]
public virtual void GetTextPath (char[]? text, int index, int count, float x, float y, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("getTextPath", "([CIIFFLandroid/graphics/Path;)V", "GetGetTextPath_arrayCIIFFLandroid_graphics_Path_Handler")>]
abstract member GetTextPath : char[] * int * int * single * single * Android.Graphics.Path -> unit
override this.GetTextPath : char[] * int * int * single * single * Android.Graphics.Path -> unit
パラメーター
- text
- Char[]
パスを取得するテキスト
- index
- Int32
テキスト内の最初の文字のインデックス
- count
- Int32
インデックスで始まる文字数
- x
- Single
テキストの原点の x 座標
- y
- Single
テキストの原点の y 座標
- path
- Path
テキストを記述するデータを受け取るパス。 呼び出し元が割り当てる必要がある
- 属性
注釈
指定したテキストのパス (アウトライン) を返します。 注: Canvas.drawText と同様に、ペイントの [配置] 設定が優先されます。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
適用対象
GetTextPath(String, Int32, Int32, Single, Single, Path)
指定したテキストのパス (アウトライン) を返します。
[Android.Runtime.Register("getTextPath", "(Ljava/lang/String;IIFFLandroid/graphics/Path;)V", "GetGetTextPath_Ljava_lang_String_IIFFLandroid_graphics_Path_Handler")]
public virtual void GetTextPath (string? text, int start, int end, float x, float y, Android.Graphics.Path? path);
[<Android.Runtime.Register("getTextPath", "(Ljava/lang/String;IIFFLandroid/graphics/Path;)V", "GetGetTextPath_Ljava_lang_String_IIFFLandroid_graphics_Path_Handler")>]
abstract member GetTextPath : string * int * int * single * single * Android.Graphics.Path -> unit
override this.GetTextPath : string * int * int * single * single * Android.Graphics.Path -> unit
パラメーター
- text
- String
パスを取得するテキスト
- start
- Int32
テキストの最初の文字
- end
- Int32
テキスト内の最後の文字の 1 つ前
- x
- Single
テキストの原点の x 座標
- y
- Single
テキストの原点の y 座標
- path
- Path
テキストを記述するデータを受け取るパス。 呼び出し元が割り当てる必要がある
- 属性
注釈
指定したテキストのパス (アウトライン) を返します。 注: Canvas.drawText と同様に、ペイントの [配置] 設定が優先されます。
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