Rect.Inset メソッド

定義

オーバーロード

Inset(Insets)

の寸法 insetsで指定されたすべての辺に四角形をインセットします。

Inset(Int32, Int32)

四角形を (dx,dy) でインセットします。

Inset(Int32, Int32, Int32, Int32)

インセットで指定されたすべての辺の四角形をインセットします。

Inset(Insets)

の寸法 insetsで指定されたすべての辺に四角形をインセットします。

[Android.Runtime.Register("inset", "(Landroid/graphics/Insets;)V", "", ApiSince=31)]
public void Inset (Android.Graphics.Insets insets);
[<Android.Runtime.Register("inset", "(Landroid/graphics/Insets;)V", "", ApiSince=31)>]
member this.Inset : Android.Graphics.Insets -> unit

パラメーター

insets
Insets

リクトをインセットするインセット。

属性

注釈

の寸法 insetsで指定されたすべての辺に四角形をインセットします。

の Java ドキュメント android.graphics.Rect.inset(android.graphics.Insets)

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適用対象

Inset(Int32, Int32)

四角形を (dx,dy) でインセットします。

[Android.Runtime.Register("inset", "(II)V", "")]
public void Inset (int dx, int dy);
[<Android.Runtime.Register("inset", "(II)V", "")>]
member this.Inset : int * int -> unit

パラメーター

dx
Int32

四角形の左 (右) から加算(減算) する量

dy
Int32

四角形の上(下) から加算(減算)する量

属性

注釈

四角形を (dx,dy) でインセットします。 dx が正の場合、辺は内側に移動され、四角形が狭くなります。 dx が負の場合、辺は外側に移動され、四角形が広くなります。 同じことが、dy と上と下にも当てはまります。

の Java ドキュメント android.graphics.Rect.inset(int, int)

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適用対象

Inset(Int32, Int32, Int32, Int32)

インセットで指定されたすべての辺の四角形をインセットします。

[Android.Runtime.Register("inset", "(IIII)V", "", ApiSince=31)]
public void Inset (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("inset", "(IIII)V", "", ApiSince=31)>]
member this.Inset : int * int * int * int -> unit

パラメーター

left
Int32

四角形の左から追加する量

top
Int32

四角形の上部から追加する量

right
Int32

四角形の右側から減算する量

bottom
Int32

四角形の下部から減算する量

属性

注釈

インセットで指定されたすべての辺の四角形をインセットします。

の Java ドキュメント android.graphics.Rect.inset(int, int, int, int)

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適用対象