Rect.Union メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Union(Rect) |
この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。 |
Union(Int32, Int32) |
この Rect を更新して、それ自体と [x,y] 座標を囲みます。 |
Union(Int32, Int32, Int32, Int32) |
この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。 |
Union(Rect)
この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。
[Android.Runtime.Register("union", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void Union (Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("union", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.Union : Android.Graphics.Rect -> unit
パラメーター
- r
- Rect
この四角形と結合されている四角形
- 属性
注釈
この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。 指定した四角形が空の場合、何も行われません。 この四角形が空の場合は、指定した四角形に設定されます。
の android.graphics.Rect.union(android.graphics.Rect)
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
適用対象
Union(Int32, Int32)
この Rect を更新して、それ自体と [x,y] 座標を囲みます。
[Android.Runtime.Register("union", "(II)V", "")]
public void Union (int x, int y);
[<Android.Runtime.Register("union", "(II)V", "")>]
member this.Union : int * int -> unit
パラメーター
- x
- Int32
四角形に追加するポイントの x 座標
- y
- Int32
四角形に追加する点の y 座標
- 属性
注釈
この Rect を更新して、それ自体と [x,y] 座標を囲みます。 この四角形が空でないことを確認するチェックはありません。
の android.graphics.Rect.union(int, int)
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
適用対象
Union(Int32, Int32, Int32, Int32)
この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。
[Android.Runtime.Register("union", "(IIII)V", "")]
public void Union (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("union", "(IIII)V", "")>]
member this.Union : int * int * int * int -> unit
パラメーター
- left
- Int32
この四角形と結合されている左端
- top
- Int32
この四角形で結合されている上端
- right
- Int32
この四角形と結合されている右端
- bottom
- Int32
この四角形と結合されている下端
- 属性
注釈
この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。 指定した四角形が空の場合、何も行われません。 この四角形が空の場合は、指定した四角形に設定されます。
の android.graphics.Rect.union(int, int, int, int)
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。