Rect.Union メソッド

定義

オーバーロード

Union(Rect)

この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。

Union(Int32, Int32)

この Rect を更新して、それ自体と [x,y] 座標を囲みます。

Union(Int32, Int32, Int32, Int32)

この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。

Union(Rect)

この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。

[Android.Runtime.Register("union", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public void Union (Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("union", "(Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
member this.Union : Android.Graphics.Rect -> unit

パラメーター

r
Rect

この四角形と結合されている四角形

属性

注釈

この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。 指定した四角形が空の場合、何も行われません。 この四角形が空の場合は、指定した四角形に設定されます。

android.graphics.Rect.union(android.graphics.Rect)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

Union(Int32, Int32)

この Rect を更新して、それ自体と [x,y] 座標を囲みます。

[Android.Runtime.Register("union", "(II)V", "")]
public void Union (int x, int y);
[<Android.Runtime.Register("union", "(II)V", "")>]
member this.Union : int * int -> unit

パラメーター

x
Int32

四角形に追加するポイントの x 座標

y
Int32

四角形に追加する点の y 座標

属性

注釈

この Rect を更新して、それ自体と [x,y] 座標を囲みます。 この四角形が空でないことを確認するチェックはありません。

android.graphics.Rect.union(int, int)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

Union(Int32, Int32, Int32, Int32)

この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。

[Android.Runtime.Register("union", "(IIII)V", "")]
public void Union (int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("union", "(IIII)V", "")>]
member this.Union : int * int * int * int -> unit

パラメーター

left
Int32

この四角形と結合されている左端

top
Int32

この四角形で結合されている上端

right
Int32

この四角形と結合されている右端

bottom
Int32

この四角形と結合されている下端

属性

注釈

この Rect を更新して、それ自体と指定した四角形を囲みます。 指定した四角形が空の場合、何も行われません。 この四角形が空の場合は、指定した四角形に設定されます。

android.graphics.Rect.union(int, int, int, int)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象