RenderNode.HasDisplayList プロパティ
定義
重要
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RenderNode に表示リストがあるかどうかを返します。
public bool HasDisplayList { [Android.Runtime.Register("hasDisplayList", "()Z", "", ApiSince=29)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("hasDisplayList", "()Z", "", ApiSince=29)>]
member this.HasDisplayList : bool
プロパティ値
この RenderNode に表示リストがある場合はブール値 true、それ以外の場合は false。
- 属性
注釈
RenderNode に表示リストがあるかどうかを返します。 これが false を返す場合、RenderNode は #beginRecording() と #endRecording()で再記録する必要があります。
表示リストのない RenderNode は引き続き描画できますが、表示リストが更新されるまでレンダリング コンテンツには影響しません。
RenderNode が何も描画されなくなった場合、システムは自動的に #discardDisplayList()を呼び出すことができます。 そのため、描画する前に RenderNode で #hasDisplayList() が true であることを確認することが重要です。
「#discardDisplayList()」を参照してください。
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