RenderNode.HasIdentityMatrix プロパティ
定義
重要
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RenderNode に ID 変換があるかどうか。
public bool HasIdentityMatrix { [Android.Runtime.Register("hasIdentityMatrix", "()Z", "", ApiSince=29)] get; }
[<get: Android.Runtime.Register("hasIdentityMatrix", "()Z", "", ApiSince=29)>]
member this.HasIdentityMatrix : bool
プロパティ値
RenderNode に ID 変換がある場合は true、それ以外の場合は false
- 属性
注釈
RenderNode に ID 変換があるかどうか。 これは、最初にマトリックスをコピーする必要がないため、オーバーヘッドを最小限に抑えるため、同等の #getMatrix(Matrix)Matrix#isIdentity() を実行するより高速な方法です。
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