RenderNode.SetClipToBounds(Boolean) メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
レンダー ノード自体を境界にクリップするかどうかを設定します。
[Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetClipToBounds(bool clipToBounds);
[<Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetClipToBounds : bool -> bool
パラメーター
- clipToBounds
- Boolean
表示リストがその境界にクリップする必要がある場合は true、それ以外の場合は false。
返品
値が変更された場合は True、新しい値が前の値と同じ場合は false。
- 属性
注釈
レンダー ノード自体を境界にクリップするかどうかを設定します。 これは既定で true に設定され、ツリーのチャンクの迅速な拒否と部分的な無効化のサポートの向上を可能にするレンダラーに役立ちます。 クリッピングは、このプロパティと #setClipRect(Rect)の組み合わせによってさらに制限または制御できます。これにより、 #setPosition(int, int, int, int) または RenderNode に加えて、または代わりに別のクリッピング四角形を使用できます。
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。