RenderNode.SetClipToBounds(Boolean) メソッド

定義

レンダー ノード自体を境界にクリップするかどうかを設定します。

[Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)]
public bool SetClipToBounds(bool clipToBounds);
[<Android.Runtime.Register("setClipToBounds", "(Z)Z", "", ApiSince=29)>]
member this.SetClipToBounds : bool -> bool

パラメーター

clipToBounds
Boolean

表示リストがその境界にクリップする必要がある場合は true、それ以外の場合は false。

返品

値が変更された場合は True、新しい値が前の値と同じ場合は false。

属性

注釈

レンダー ノード自体を境界にクリップするかどうかを設定します。 これは既定で true に設定され、ツリーのチャンクの迅速な拒否と部分的な無効化のサポートの向上を可能にするレンダラーに役立ちます。 クリッピングは、このプロパティと #setClipRect(Rect)の組み合わせによってさらに制限または制御できます。これにより、 #setPosition(int, int, int, int) または RenderNode に加えて、または代わりに別のクリッピング四角形を使用できます。

Javaドキュメント。

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適用対象